Pantheera

News

36 messages dans ce sujet

Apex Legends : Respawn va sanctionner
les joueurs inactifs en partie

 

190512034025759820.png

 

Concentré sur le fait d'améliorer la vie des joueurs d'Apex Legends (plus de 770 000 tricheurs ont été bannis), Respawn Entertainment va se pencher sur une mauvaise pratique pouvant nuire au bon déroulement d'une partie : le "piggy-backing".

Ce terme désigne les joueurs qui, une fois la partie lancée, restent dans leur coin et attendent tranquillement que le match se termine pour récolter les précieux points d'expérience sans lever le petit doigt. Le community manager de Respawn a pris la parole sur Reddit afin d'annoncer que le studio prévoit de punir les joueurs qui abusent de cela, à coups de bans temporaires ou permanents selon la gravité des cas. Dans le même post, on nous explique que le prochain patch améliorera la partie audio du jeu (notamment les bruits de pas) ainsi que la prise en compte des coups. Respawn continue également de travailler sur les soucis de lags pouvant survenir en début de partie. Pour rappel, la prochaine saison de contenu sera présentée début juin lors de l'EA Play, en marge de l'E3 2019.

190512034019767880.png

 

 

Source : JeuxVideo

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Apex Legends : Respawn corrige différents problèmes liés
à l'audio et à divers plantages

 

190521074921701730.jpg

 

Alors que de nombreux joueurs attendent avec impatience l'arrivée de nouveaux contenus sur Apex Legends, Respawn, le studio en charge du développement du battle royale, poursuit son petit bonhomme de chemin en proposant une mise à jour dès la semaine prochaine, visant à corriger des problèmes liés à l'audio et divers plantages.


Mise à jour du 20 mai 2019 : Le correctif, d'une taille approximative de 400 Mo, a été correctement déployé pour les versions PC, PlayStation 4 et Xbox One.

 

Corrections et améliorations de l'audio

L'un des principaux problèmes à corriger, depuis quelques semaines, était sans aucun doute ceux touchant aux sons. En effet, un nombre important de joueurs s'étaient plaints de pertes de son pour des durées, plus ou moins, longues ainsi que diverses distorsions sonores. Après avoir apporté des améliorations à la fois à leur code et à leur contenu, les développeurs espèrent que les modifications implantées permettront de résoudre ces problèmes pour certains, et pour d'autres au moins tenter d'en réduire le nombre.

Ils ont également abordé d'autres problèmes liés au son du jeu, comme l'augmentation du volume des bruits de pas à proximité ainsi que la réduction du volume global du jeu entre la sélection des personnages et la séquence de chute libre. Vous retrouverez ci-dessous les notes d'améliorations qui ont été incluses dans le correctif d'aujourd'hui.

 

Performance

  • Modifications sur le moteur audio permettant d'améliorer les performances du processeur de 30 %, réduisant les risques de distorsion ou de pertes de son.
  • Réduction de l'impact sur le chargement des données grâce aux modifications de code et de contenu afin d'améliorer les problèmes de pertes de son potentielles.

 

Qualité de vie

  • Réduction du volume principal de tous les sons de l'écran de sélection des personnages jusqu'à la fin de la chute libre.
  • Réduction du volume de l'effet sonore du couteau Kunai de Wraith pour ceux qui y sont sensibles. Si le son reste gênant, les développeurs le supprimeront dans un correctif ultérieur.
  • Augmentation du volume des bruits de pas à proximité pour toutes les Légendes.
  • Augmentation de la priorité des bruits de pas pour garantir que les sons soient entendus même lors de situations de combat difficiles.
  • Légère réduction des bruits de pas de Pathfinder à la première personne.
  • Correction de sons manquants pour le R301, Hemlok, Flatline et RE45.
  • Augmentation du volume de la musique lors de la victoire.
  • Ajout de sons plus détaillés lors des missions d'entraînement.

 

Corrections

  • Correction d'un problème d'occlusion pour le son « refroidissement » du Havoc.
  • Correction d'un problème avec les tirs d'armes automatiques qui restaient parfois bloqués, généralement après le retour d'un légende.
  • Correction d'un problème avec l'écho du son du RE45.

 

Corrections et améliorations de la détection des hits

Comme les développeurs en ont parlé la semaine passée, des correctifs, devant éliminer de nombreux cas d'enregistrement incorrect de hits, ont été apportés. Cette mise à jour comprenant également un suivi de la logique des dégâts par balle. Respawn s'attend à ce qu'il reste encore des problèmes d'enregistrement des hits, avec les solutions déployées permettront aux équipes de mieux les détecter et les localiser.

L'une des principales causes des problèmes d'enregistrement est due à de simples soucis de connexion internet. Afin de déterminer la réelle ampleur de ce facteur, les développeurs ont mis en place des icônes, se situant dans le coin supérieur droit de l'écran, qui indiqueront la qualité de votre connexion internet.

 

Correction de la bannière "Pick me up" de Lifeline sur PS4

  • Le problème a été résolu, la bannière sera réactivée après la mise en production du correctif.

 

[PC seulement] Crashs spécifiques dus aux processeurs Intel

Les développeurs ont enquêté sur les rapports de plantage de nombreuses personnes crashant fréquemment. Ils ont, notamment, pu constater que les processeurs Intel n'exécutaient pas correctement certaines instructions dans une fonction particulière. Avec l'aide de nombreux utilisateurs, les développeurs ont remarqué que le fait de réduire le clock speed du processeur permettait de corriger ces crashs, même si ces processeurs n'étaient pas en surchauffe ou overclockés.

Il s'agit de loin du plantage le plus souvent signalé au cours du dernier mois sur Apex Legends. Intel a été informé de ce problème. Afin de contourner ce problème, Respawn a mis en place une solution en modifiant simplement les instructions utilisées par cette fonction.

 

Corrections additionnelles et changements

  • Correction d'un problème avec la capacité "Fortifié" pour Gibraltar et Caustic, qui leur faisait subir des dégâts malgré la présence de leur bouclier.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de coller des objets sur la capacité passive "Blindage d'armement" de Gibraltar.

               >> Les objets ne resteront plus sur le bouclier, mais il détournera maintenant les Arc Star.

  • Des problèmes ont été identifiés avec -novid, la commande va être désactivée le temps qu'ils soient résolus.

 

Si vous souhaitez avoir de plus amples informations sur Apex Legends ou rejoindre une communauté active pour partager d'agréables moments avec d'autres joueurs, nous vous invitons à rejoindre le Discord communautaire Apex Legends France.

 

 

Source : GameWave

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Apex Legends prépare un événement à durée limitée
juste avant l’E3

 

190603082120666590.jpg

 

Même si le nombre de joueur n’est plus aussi important qu’à ses débuts, Apex Legends continue d’une manière assez discrète son développement. A quelques jours de l’E3, le studio vient nous présenter un événement spéciale ainsi que des détails sur la futur saison.


Chasse légendaire

A partir de mardi prochain, un tout nouvel événement baptisé Chasse légendaire va être lancé. D’une durée de 2 semaines, celui-ci apportera de nombreuses nouveautés dans le Canyon des Rois.

Liste Apex Élite  

  • Mesurez-vous aux meilleures Légendes grâce à la liste Apex Élite. Terminez dans le Top 5 au cours de n’importe quelle partie pour accéder à une liste sélective composée d’autres joueurs ayant atteint le Top 5.
  • Mais ce n’est pas tout : pour continuer à jouer dans cette liste, vous ne devrez pas sortir du Top 5.

Récompenses des défis Chasse légendaire

  • Accomplissez une série de défis à durée limitée pour gagner de nouveaux skins rares, épiques et légendaires.

Week-end à XP double

  • Du vendredi 7 juin à 21.00 au lundi 10 juin à 21.00, vous pourrez gagner le double d’XP pour votre progression de base et votre progression du Passe de combat.

XP bonus pour le Passe de combat

  • Terminez dans le Top 5 au cours de n’importe quelle partie afin d’ajouter un niveau à votre Passe de combat (une fois par jour seulement).

Skins Chasse légendaire dans la Boutique

  • Tous les trois ou quatre jours au cours de cet événement, de nouveaux skins Chasse légendaire seront disponibles à l’achat dans la Boutique.

Deux skins légendaires additionnels pour les détenteurs du Passe de combat

  • Les joueurs détenteurs du Passe de combat Frontière sauvage recevront automatiquement le skin légendaire Proie honorée pour la carabine R-301.   
  • Les joueurs atteignant le niveau 15 du Passe de combat avant la fin de l’événement recevront le skin légendaire Terreur nocturne pour Wraith.

190603082121710388.jpg

Passe de combat V2

Avant de nous dévoiler les informations sur le contenu de la deuxième saison lors de l’EA Play, Electronic Arts souhaite nous dire quelques mots. Les développeurs sont à l’écoute des différents retours de la communauté et veulent nous faire savoir que le second Passe de combat fut pas mal changé, optimisé. Ainsi voici les changements que nous pourrons observer :

  • Il sera possible de monter les niveaux du Passe grâce à de nombreux défis quotidiens et hebdomadaires.
  • La progression des niveaux est plus rapide
  • Trois skins légendaires additionnels vont être ajoutés
  • Trois nouvelles catégories de contenu vont remplacer les récompenses de badge et de stats.
  • Le gain de matières premières est augmenté.

 

Rendez-vous donc sur Twitch, samedi 8 juin à 21.00 pour la l’EA Play en direct de Los Angeles.

 

 

Source : FPSNews

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Découvrez le trailer du Battle Pass et de la saison 2
d’Apex Legends !

 

 

Alors que Respawn prévoit de dévoiler le trailer de la saison 2 ce soir (27 juin) sur Youtube, des petits malin ont d’ores et déjà mit la main sur ces fameuses images.

Prévu pour une sortie le 2 juillet prochain, la saison 2 d’Apex Legends nous fut pour la première fois révélée lors de l’EA Play, il y a quelques semaines de cela. Après une première saison qui a pas mal déçu, les développeurs nous promettent de grands changements afin de remonter la barre. Alors que le compte a rebours avant la première diffusion sur Youtube continue de diminuer, nous avons déjà le trailer de la saison 2 et du prochain Passe de Combat.

 

Outre les informations que nous avions obtenu lors de l’EA Play (Ranked, L-Star, etc.), nous découvrons enfin le “Leviathan” qui va ravager la carte. Préparez-vous donc à changer vos habitudes, ça va être mouvementé. Par ailleurs, le trailer met en avant à certains moments une toute nouvelle Légende qui débarquera prochainement. Répondant au nom de Krypto celui-ci possède un ordinateur qui semble contrôler certains éléments de la carte. Vous en pensez quoi ?

Sinon niveau équipement, on retrouvera deux nouveaux hop-ups, compatibles avec le P2020, le Mozambique d’un coté, et l’Alternateur et le RE-45 de l’autre. De plus, nous retrouverons un nouvel accessoire d’arme: chargeur étendu pour munitions énergétiques. A noté, que la quantité de munition porté, prend un gros coup dans les deux sens. Un stack de chevrotine passe de 64 à 16 cartouches ! Alors que le stack de munition énergétique passe quant à lui de 60 à 80.

Rendez-vous mardi prochain pour le lancement de la nouvelle saison.

 

 

Source : FPSNews

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

 

Bonjour, merci pour l'information.

C'est triste, mais je pense pas que la saison 2 va vraiment faire quelque chose au jeu..Au final, c'est juste un br  pour un br qui restera même pas dans les "  livres " J'ai été vachement hypé au début puis au final ça ma gavé.. Il a rien de marrant, aucun objectif concret.. A l'heure d'aujourd'hui ça parle d'un mode compétition alors que ça fait des mois que je le jeu était sortie... ça va pas faire revenir les joueurs qui on déjà quitter le jeu pour d'autre br... Je pense que le 1 jeu va rester a une commu vraiment low  peut-être max  5 - 10 k player max, mais ça n'ira pas au dessus..c'est impossible de refaire autant de player d'un coup même h1z1 n'y arrive pas... 

 H1Z1..  L'un des meilleurs br qui a fait une chute libre du jour au lendemain.. A l'heure d'aujourd'hui il touche que max 2 k player...  Alors qu'il se fait souvent stream + rediff avec la Zlan.. 

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Apex Legends : Respawn explique le fonctionnement
des ligues classées

 

1562069709-apex-legends.jpg


Avec le lancement de la saison 2 d'Apex Legends aujourd'hui, Respawn va répondre à l'une des principales demandes des joueurs en introduisant un mode classé. Son fonctionnement a fait l'objet d'un article détaillé sur le site officiel du battle royale.

 

Apex Legends : Respawn explique le fonctionnement des ligues classées

Les développeurs affichent quatre objectifs avec ces ligues classées : récompenser les joueurs compétitifs pour le temps qu'ils consacrent à Apex Legends, assurer l'intégrité de la compétition grâce à un matchmaking centré sur les compétences des joueurs, dédier le sommet du classement aux meilleurs joueurs, sans style de jeu préétabli, et évaluer les compétences de chacun.

La première période de compétition (appelée "série") devrait s'étaler sur l'ensemble de la saison 2 (juillet à septembre), sachant que les séries classées suivantes ne seront pas forcément calquées sur les saisons "car les joueurs pourraient avoir besoin de plus de temps pour établir leur véritable niveau de compétences". Six niveaux de compétition sont au programme, de Bronze à Prédateur Apex, chacun comprenant quatre divisions (Or IV, Or III...). La progression se fera en accumulant des points de classement (PC) au fil des parties, attribués en fonction de vos performances : 1 PC pour un frag (maximum 5 PC par partie de cette manière), 2 PC pour un top 10, 4 PC pour un top 5, 7 PC pour un top 3 et 12 PC pour une victoire. Autrement dit, vous ne pourrez jamais dépasser les 17 PC par partie si vous terminez top 1 avec au moins 5 frags.

À noter qu'il y aura un coût d'entrée pour lancer une partie classée, défini selon votre classement (gratuit en Bronze, 1 PC en Argent, 2 PC en Or...). Il faudra être au moins niveau 10 pour participer aux hostilités, et tout le monde va débuter en Bronze. Bien entendu, les classées entre amis seront possibles : le matchmaking trouvera alors une partie pour le joueur dont le niveau est le plus élevé du salon afin d'éviter que les joueurs bien classés "portent" leurs amis de niveau inférieur.

1562069709-1562046839-1932-capture-d-ecr

Pour l'heure, aucun système de relégation vers un niveau inférieur ne sera mis en place. Si vous accédez à la division Or IV, vous ne pourrez pas redescendre en Argent I. Une relégation reste possible entre deux divisions d'un même niveau (Platine II à Platine III par exemple). Les récompenses de fin de saison (non présentées pour le moment) seront remises selon le niveau atteint à la fin de la série. Compte tenu des enjeux, Respawn appliquera des pénalités de matchmaking (exclusion allant de cinq minutes jusqu'à une semaine) pour les joueurs qui abandonnent leurs coéquipiers. Enfin, un système de "tolérance à la défaite" permettra aux joueurs performants "dont les équipiers auraient abandonné la partie" de ne pas être pénalisés. Par exemple, si vous finissez une partie de niveau Diamant à la dernière place mais que vous avez réalisé deux frags, votre total de PC sera ajusté à 0 au lieu de -2.

La saison 2 d'Apex Legends débute aujourd'hui, 2 juillet.

 

 

Source : JeuxVideo

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Tous les 100 paliers du Passe de Combat de la Saison 2
de Apex Legends

 


Alors qu’une majorité des joueurs télécharge encore la mise à jour de 18 GB, Apex Legends nous dévoile les 100 paliers du nouveau Passe de Combat. Chose promise, chose due, celui-ci est bien plus fourni que le précédent.

Avec cette nouvelle saison, vous n’aurez plus l’occasion de vous ennuyer. Celle-ci introduit un lot incroyable (comparé à la saison 1) de nouveau contenu. Cette saison, relevez des défis quotidiens et hebdomadaire afin de faciliter votre progression et atteindre vos objectifs. On retrouve des nouveaux types de contenu, tels que des packs musicaux, des emotes de vols ainsi que des écrans de chargements.

1562139574-2.jpg

Pour les personnes qui feront l’acquisition du Passe de Combat (950 ou 2800 pièces Apex) de cette nouvelle saison, recevront instantanément le skins doré pour Gibraltar, Valeur pour Bangalore, Cuirassé pour Pathfinder et l’Intimidateur pour la Spitfire. Cependant, les personnes qui ne l’achèteront pas, peuvent toutefois obtenir le skin Bolide pour Wattson, cinq packs Apex et le suivi de stats de la saison pour chaque Légende.

1562139574-3.jpg

 

 

Source : FPSNews

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Apex Legends détaille son système anti-triche

 

1563376043-apexlegends-systemeat.jpg

 


C’est la mode en ce moment, Respawn détaille le fonctionnement du système anti-triche de Apex Legends dans un message sur le subReddit officiel :

  • Utilisation du machine learning pour créer des modèles de comportement qui détectent et bannissent automatiquement les tricheurs.
  • Exiger l’authentification à deux facteurs dans certaines régions pour les comptes à haut risque.
  • Amélioration du système de détection identifiant et bannissant les nouveaux comptes spam avant qu’ils ne soient utilisés.
  • Adaptation face aux nouvelles méthodes de triche.
  • Mise en place d’un matchmaking obligeant les tricheurs et les spammeurs à jouer ensemble.
  • Enquête sur la façon dont les gens se réunissent pour les matchs. Même si un joueur n’utilise pas spécifiquement de logiciel de triche, jouer volontairement avec des tricheurs reste de la triche.
  • Augmentation des ressources dédiées à la lutte contre la triche, qu’il s’agisse de ressources humaines ou techniques.

 

Les devs précisent également travailler sur un problème fréquent de déconnexion intempestives et vous renvoient également sur la longue liste des bugs à corriger si ça vous intéresse.

La prochaine mise à jour pour Apex Legends devrait être disponible dès la semaine prochaine.

 

 

Source : NoFrag

Modifié par Pantheera

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Pourquoi Apex Legends a besoin d'ajouter
un mode replay

 

 

Alors que la deuxième saison d'Apex Legends continue son déroulement, les fans ont fait remarquer que le jeu manquait d'une fonctionnalité qu'ils jugent importante : un mode replay des parties.

Le Battle Royale de Respawn Entertainment a été un succès depuis son lancement et a regagné en popularité lors du lancement de la deuxième saison et plus récemment encore avec un mode solo qui était disponible.Cependant, certains changements pourraient encore être apportés au jeu pour le rendre encore meilleur qu’il ne l’est actuellement, et un bon début consisterait à ajouter un mode replay.

1567364206-pourquoi-apex-legends-besoin-

En effet, les joueurs pensent qu'un mode replay qui pourrait s'inspirer de celui de Fortnite, pourrait être un ajout très intéressant sur Apex Legends. Colton 'Viss' Visser, membre de TSM, a évoqué à quel point il serait important de disposer d'un mode replay et à quoi il servirait. "Une autre chose qui serait super d'avoir, un système de replay", a-t-il tweeté. "Cela pourrait apporter des modifications incroyables, et pourrait probablement l'utiliser comme un bon outil d'entrainement."

1567364206-apex-legends-wattson.jpg

Pour les joueurs compétitifs, comme Viss, avoir la possibilité d’étudier votre performance lors des parties précédentes serait très bénéfique pour tout le monde.

1567364205-001.png

Lien Twitter

Il mentionne également comment vous pouvez créer des actions incroyables en utilisant différents angles de caméra, en désactivant l'HUD, en utilisant des filtres, etc. Ce qui serait très intéressant pour les créateurs de contenu YouTube.

 

Source : Dexerto

Modifié par Pantheera

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Apex Legends : Un court-métrage sur Wraith
lance l'événement VoidWalker

 

1567511970-apexlegends-voidwalker-wraith


Wraith est à l'honneur sur Apex Legends. Pour démarrer cette rentrée, les développeurs et artistes du Battle Royale ont dévoilé un court-métrage autour de ses origines introduisant ainsi l'événement Voidwalker.


Pendant deux semaines, Wraith sera au centre de toutes les attentions sur Apex Legends. En plus d'un court-métrage qui nous en apprend plus sur ses origines et ses pouvoirs, notre schizophrène préférée aura droit à du contenu exclusif particulièrement alléchant.

Des sombres expériences de laboratoire à sa libération par son mystérieux double, Wraith intrigue toujours autant. Si les joueurs attendent avec impatience l'arrivée de nouvelles légendes, ils accueillent avec plaisir toujours plus d'informations sur le lore d'Apex Legends et ses protagonistes. Il faut dire que les scénaristes et artistes de la vidéo n'ont pas été avare en indices. Plusieurs données et noms apparaissent tout au long de la vidéo (en anglais uniquement pour le moment). Une occasion rêvée pour les plus attentifs de décortiquer et analyser l'éventuel futur contenu du jeu.

Afin d'accompagner ce court-métrage, l'événement Voidwalker doit amener plusieurs nouveautés et modes temporaires. Voici ce à quoi vous devrez vous attendre pendant ce mois de septembre. Voidwalker est disponible dès aujourd'hui jusqu'au mardi 17 septembre.

  • Mode de jeu temporaire "Armed and Dangerous" : Seuls les fusils à pompe et les snipers sont disponible. De plus, le butin est diminué sur la carte. A vous de tendre les meilleures embuscades !
  • Un nouveau lieu est ajouté à la carte, le laboratoire où ont été faites les expériences sur Wraith. Le laboratoire disposera d'un portail utilisable par les joueurs, reste à voir dans quelle mesure...
  • De nombreux défis et récompenses ont été ajoutés.
  • Du contenu exclusif à cet événement sera disponible pendant une durée limitée pour Wraith et d'autres Légendes. Il est à noter que les prix affichés sont inférieurs à ceux pratiqués pendant l'événement Couronne de fer.

 

 

Source : Dexerto

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Apex Legends : Un bug vous empêche de réanimer
vos coéquipiers

 

1569912741-apex-legends-bug-empeche-rean


Les fans d'Apex Legends ont découvert un petit problème qui rend impossible la réanimation d’un de ses coéquipiers.


Depuis sa sortie surprenante en février dernier, Apex Legends a réussi à s'imposer sur la scène du jeu battle royale en prenant de front Fortnite, PUBG et Call of Duty : Blackout.

Cependant, même si le groupe a rassemblé plus de 50 millions de joueurs et a renversé Fortnite, le jeu n’a pas cessé de rencontrer des problèmes. Les joueurs ont noté des anomalies dans le son, le recul des armes et bien d'autres. Pourtant, un nouveau problème a surgi : il est impossible de garder votre équipe au complet dans certaines situations.

1569912741-apex-legends.jpg

Dans une publication sur le subreddit Apex Legends, tracking_down a montré un extrait d'un jeu récent dans lequel il tentait de faire revivre un coéquipier au cours d'une fin de partie. Alors que le Redditor tentait de faire revivre son équipier, ils ont été abattus par un ennemi qui les a contourné et ont été éliminés de la partie quelques secondes plus tard.

Cependant, au lieu de ramper sur le sol, l’utilisateur a été en mesure de se déplacer sur la carte et de se diriger vers son dernier allié, sans pouvoir utiliser d’arme ni de grenades.

    well that's a new one from r/apexlegends

Le dernier coéquipier du Redditor, qui était toujours au beau milieu d'un combat avec des ennemis, était apparemment confus de ne pouvoir réussir la réanimation avant d'être abattu.

 

 

Source : Dexerto

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant