Pantheera

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  1. Pantheera

    Changements important pour le multijoueur.

    Black Ops 4 enrichit les modes Blackout et Multijoueurs avec l’Opération Grand Heist Dans notre dernière brève sur Call of Duty Black Ops 4 nous évoquions l’équilibrage général que vont subir les armes du jeu dès demain, le 19 février. Cette date verra aussi l’arrivée d’une nouvelle opération qui fera ses grands débuts en exclusivité, pour quelques jours, sur la console de Sony. Nommée Grand Heist, l’opération a été annoncée en grandes pompes dans la soirée via la publication d’un trailer (ci-dessus), d’un livestream et d’une roadmap axée principalement sur l’événement en question. On pourra toutefois relever que 3 autres opérations de la même envergure sont attendues pour le printemps, l’été et l’automne. Résumons ce que proposera l’opération Grand Heist : Pour le mode Blackout, le Battle Royale de BO4 Ajout de nouveaux lieux tels que des quartiers résidentiels typiquement américains mais surtout d’une nouvelle ville, Ghost Town, située dans le coin sud-est de la map, qui recyclera astucieusement du contenu de fin de vie (DLC4) de BO3. Un système de Prestige à l’image de celui qui existe pour le mode multijoueur classique sera introduit et comprendra 11 niveaux. Un mode Hot Pursuit qui consistera à piller du butin en équipe et à le rapporter à certains endroits de la map. A noter que le respawn sera actif. 3 nouveaux véhicules dédiés au mode Hot Pursuit : un SUV de police, une muscle car et un bateau de patrouille. De nouveaux objets cosmétiques et personnages jouables, dont un singe anthropomorphe, exclusifs au détenteur du Season Pass. Au printemps, la map subira encore quelques retouches et accueillera de nouveaux modes de jeu, inconnus à ce jour. Un mode hardcore est annoncé. Pour le mode multijoueur classique L’archère Outrider aux flèches explosives de Black Ops 3 fait son retour en tant que spécialiste jouable. Deux maps, Lockup et Casino, exclusives pour les détenteurs du Season Pass. Un mode intitulé One in chamber qui consiste à devoir tuer ses ennemis d’une unique balle : en cas de réussite, le jeu vous offrira une nouvelle cartouche. Arrivée du mode compétitif en exclusivité temporaire sur PS4. Dans un futur plus ou moins proche, les modes Prophunt, Fracture, Infected et Barebones devraient faire leur retour. Plein de nouveaux cosmétiques et quelques armes à débloquer plus ou moins gratuitement dans le Black market. Source : NoFrag
  2. Pantheera

    BFV : Planning prochaines semaines

    Battlefield V : Tir Groupé, mode Ruée... le planning pour les prochaines semaines Avec un léger retard, EA Dice va déployer ce matin la mise à jour numéro 3 du Chapitre 2 Battlefield V : Coups de Foudre. Au programme : l'ajout du mode coop Tir Groupé. D'autres nouveautés arriveront ensuite très vite. Jouable jusqu'à quatre joueurs, le mode "Coop PvE Tir Groupé" arrive aujourd'hui sur Battlefield V. La mise à jour sera déployée à partir de 10H sur PC (4,06 Go), 11h sur PS4 (7,47 Go) et 12h sur Xbox One (4,06 Go). Ensuite, le 21 février, EA Dice intégrera une nouvelle Grande Opération, nommée "Bataille d'Hannut", sur la carte "Panzerstorm" revisitée. Deux semaines plus tard, le 7 mars, le tant attendu mode "Ruée" fera enfin son retour. Il y aura deux façons d'en profiter, comme l'indique l'éditeur : en tant que mode "standalone", ou en tant que partie intégrante de la Grande Opération Bataille d'Hannut. En standalone, le mode "Rush" sera jouable pendant une durée limitée et réunira 32 joueurs sur les cartes "Twisted Steel", "Narvik" et "Devastation". Dans le cadre de la Grande Opération Bataille d'Hannut, qui ne sera pas limitée, 64 joueurs s'affronteront sur la carte "Arras". Pour le moment, pas de nouvelles de l'arrivée du DLSS sur PC, pourtant évoquée hier dans un patch note. Source : JeuxVideo
  3. Pantheera

    Vote pour ton vocal préféré !

    Bonsoir à tou(te)s ! Désolé mais je préfère Discord que je peux aussi utiliser quand je bosse (PC de Bureau) en allant directement sur son Site Web. 😉 Teamspeak n'a pas cette particularité, de plus, depuis que je l'utilise plus, j'ai purement et simplement désinstallé TeamSpeak (qui me rappelait trop mon ancienne te@m). 😥
  4. ...déblocables à partir de la semaine prochaine ! DICE organise chaque semaine des événements au travers de tâches à compléter et qui permettent de débloquer de nouveaux contenus comme des skins ou des armes. Une fois que le temps imparti est écoulé, seuls ceux les ayant complétées peuvent trimballer les pétoires durement gagnées. Heureusement et grâce à l’absence de Season Pass, la moulinette magique de DICE va transformer ces anciens événements en nouvel événement. Dès la semaine prochaine vous retrouverez l’ensemble de ces armes dans l’armurerie du jeu achetables contre quelques pièces de compagnie : VGO (MG) AGM42 (Fusil semi-auto) Selbstlader 1906 (Fusil semi-auto) ZK383 (SMG) MAS44 (fusil semi-auto) M1897 (shotgun) Ribeyrolles (fusil automatique) Source : NoFrag
  5. Pantheera

    Battlefield V : Mode Co-oP à 4

    Battlefield V : un mode coop à 4 joueurs à partir de la semaine prochaine La roadmap de Battlefield V suit son cours dans les temps et la tête de gondole du chapitre Coups de foudre, le mode "Combined Arms", sortira la semaine prochaine, à une date toutefois non précisée. Ce mode se jouera en Co-oP à 4, comme dans tout bon jeu de survie, et vous fera revisiter 4 maps multijoueurs qui bénéficieront pour le coup d’un petit scénario : tuer des nazis, détruire des objets et véhicules nazis et libérer le monde du joug nazi. Il est possible de reconnaître dans le trailer ci-dessous : Rotterdam Hamada Arras Torsion d’acier Soit les mêmes maps (+1) que celles disponibles sur le mode "Conquête en escouade". L’absence de Season Pass semble propice au recyclage. Par ailleurs, le mode Conquête en escouade pourrait accueillir prochainement de nouvelles maps d’après BFBulletin. Qui parie sur Torsion d’acier ? Lien Twitter Source : NoFrag
  6. Pantheera

    BFV : Cheater(s) pris en Flag

    [VIDEO] Battlefield V, les tricheurs pris en flagrant délit Un système anti-triche qui ne semble pas à la hauteur… Si Battlefield V affiche de beaux effets en ray tracing, c’est avant tout un FPS multijoueur. Comme d’autres jeux, il attire forcément des tricheurs. Si certains modifient le LOD pour repérer plus facilement les ennemis, la bonne vieille méthode d’aimbot semble également toujours d’actualité. Rogue-9 a publié une vidéo sur la triche dans Battlefield V. Il a pu admirer les exploits de pas mal de tricheurs, simplement en assistant à des parties en tant que spectateur. Il ne reste donc plus qu’à espérer que EA se penche sur le problème et améliore FairFight, le système anti-triche de son jeu. Source : Tom's Hardware
  7. Pantheera

    Battlefield V Chapitre 2...

    ...Coups de Foudre est disponible, toutes les nouveautés Tranquillement mais sûrement, Battefield V continue de se mettre à jour et d'étoffer son contenu. et cette fois on retrouve la mise à jour 2 dont voici les détails. Cette nouvelle mise à jour introduit un nouveau véhicule : le Sturmgeschütz IV, un chasseur de char utilisé essentielle par la Wehrmacht lors du conflit. Les blindés de ce type furent une calamité pour les chars Alliés, notamment pendant la Campagne de Normandie ou ceux-ci de par leur taille, pouvaient passer "inaperçu" dans le bocage. En plus de cet ajout, la mise à jour apporte de nouvelles fonctionnalités au centre d'entraînement, des améliorations de la carte Panzerstorm et divers correctifs. La note complète du patch est disponible par ici (PDF) Source : GameBlog
  8. Pantheera

    Nouveau scénario de jeu...

    ... pour le mode Blackout de Call of Duty : Black Ops 4 Le mode battle royale Blackout de Call of Duty : Black Ops 4 proposera bientôt un nouveau scénario aux joueurs, Ambush. Voici ce que l'on sait aujourd'hui. C’est l’application dédiée Call of Duty Companion App qui révélait d’abord quelques détails concernant un nouveau mode pour le mode Blackout de Call of Duty : Black Ops 4. Celui-ci est baptisé Ambush et les joueurs qui y prennent part n’auront que des snipers et des armes de point à leur disposition. Ce choix limité dans l’armement devrait rendre le jeu plus éprouvant. Treyarch vient aujourd’hui de confirmer que ce mode est en préparation. Treyarch annonce un nouveau pour le battle royale de Call of Duty : Black Ops 4 C’est via Reddit, peu après le rapport concernant les indices laissés par l’application compagnon que le studio a décidé de faire cette annonce officielle. Ambush sera disponible durant une période limité dans le mode Blackout de Black Ops 4. Il faudra cependant attendre un peu avant de pouvoir en profiter. En effet, Treyarch confirmait aussi sur Reddit que Down But Not Out resterait accessible pendant encore quelques semaines sur toutes les plateformes et que Ambush sera disponible juste après. Le studio déclare être actuellement à pied d’œuvre pour finaliser ce mode de jeu. Dans Ambush, les snipers seront à l’honneur Et puisque seuls les fusils de précision et armes de poing seront disponibles dans Ambush, les développeurs rendront le Rôdeur et le Silence de Mort plus “efficaces”, selon la description donnée dans l’application mobile. De plus, l’Étranger sera important dans ce mode parce qu'“une fois que les cercles commencent à s’écrouler, cela ne s’arrête jamais” avant la fin. Source : BeGeek
  9. Pantheera

    Battlefield 5 : RTX 2060

    RTX 2060 Battlefield 5 | RTX ON | 1080p Source : Youtube
  10. Pantheera

    Petit défi d'Aruna.

    T'es pas sympa, Chef. Nous avons tous été de bons petits soldats bien sages !...
  11. Pantheera

    Petit défi d'Aruna.

    A mon avis les 2 mais dans le contexte de ce sujet... la créature légendaire.
  12. Pantheera

    Petit défi d'Aruna.

    Quoique... !
  13. Pantheera

    Petit défi d'Aruna.

    Oui, je l'avoue. J'adore ce style de paysage. Créature de rêve et créature légendaire... indissociable !
  14. Pantheera

    Petit défi d'Aruna.

    Ai procédé au vote !
  15. Call of Duty : Black Ops IIII Le mode Blackout gratuit ce week-end Activision et Treyarch ont annoncé ce soir que Blackout, le mode Battle Royale de Call of Duty : Black Ops IIII, sera jouable gratuitement ce week-end. Ainsi, les joueurs pourront profiter du mode du 17 au 24 janvier inclus, et cela quel que soit le support sur lequel ils jouent, à savoir PC, PlayStation 4 ou Xbox One . Pour le moment Activision n'annonce pas de réduction sur le jeu à l'issue du week-end, ni si la progression sera conservée en cas d'achat. Source : JeuxVideo
  16. Pantheera

    Chapitre 2 : Coups de Foudre...

    ...s’offre un trailer explosif ! Les fêtes sont passées et il est temps de reprendre le combat sur le front. Et c’est ce début d’année 2019, que Battlefield V s’offre un Chapitre 2 : Coup de Foudre. Un extension bien évidement gratuite qui offre à tous, un bon lot de nouveau contenu. Retrouvez ci-dessous les principaux éléments. Conquête en escouade L’une des principale nouveauté, et l’ajout du mode Conquête en escouade. Il s’agit d’une version réduite et plus intense du mode Conquête, où 16 joueurs sont répartis dans 2 équipes qui se battent pour le contrôle de 3 drapeaux. Les affrontement se dérouleront sur des cartes aux dimensions réduites (Arras, Hamada, Rotterdam) qui mettrons vos compétences stratégiques à rude épreuve. Vous aurez tous les détails sur le mode ici. Nouvelles armes Nouveau chapitre, rime aussi avec nouvelle armes. Voici alors certaines armes que l’on peut obtenir aux travers des défis hebdomadaires de janvier et février : PM Zk-383 (Médecin) Fusil semi-automatique Modèle 1944 (Assaut) Mitrailleuse M1922 (Soutien) Comme vous le remarquerez sans doute, la bande annonce du chapitre 2 regorge de nouveauté non cité ci dessus. Il faut savoir que "Coup de Foudre" apportera bien d’autres choses au fil de l’évolution du chapitre. On aura le droit entre autres, à un mode Ruée (un classique de Battlefield), une grande opération et un nouveau véhicule. Nous vous tiendrons bien évidemment informé. Tous les autres détailles et modifications. La mise à jour sera déployé selon les horaires suivant : PC : mardi 15 janvier 10h00 PS4 : mardi 15 janvier 11h00 Xbox One : mardi 15 janvier 12h00 Les plus attentifs d’entre vous l’auront remarqué, les dernières images du trailer nous montrent un nouvelle aperçu de Firestorm, le fameux mode Battle Royale. Celui-ci fera partie du prochain chapitre Trial by fire. Il va falloir attendre encore un peu. Source : FPSNews
  17. Pantheera

    Battlefield V : Ultra RTX Realism...

    ...avec une Geforce 2080 Ti Gameplay (No HUD) Source : Youtube
  18. Pantheera

    Battlefield V : Performances Ray-Tracing

    Battlefield V et Nvidia RTX : Que vaut le Ray Tracing sur le FPS ? Nos images comparatives. Dévoilé en grande pompe lors de la Gamescom 2018, la nouvelle génération de carte graphique de chez Nvidia, les RTX permettent d'optimiser le rendu du ray tracing, cette gourmande technologie qui améliore significativement certains effets en jeu. À l'heure actuelle Battlefield V est le jeu vidéo qui exploite le plus cette technologie, l'occasion pour nous de revenir dessus en détail et de comprendre son fonctionnement. Le Ray Tracing qu'est-ce que c'est ? Il s'agit d'un procédé visuel qui a pour ambition de reproduire de manière encore plus réaliste les phénomènes de réflexion et de réfraction de la lumière (reflets, impact de la lumière sur les ombres). Si la technologie n'est pas nouvelle en soi, les cartes RTX de chez Nvidia permettent d'exploiter cette technologie de manière plus aboutie en la rendant accessible pour le grand public. Bref, Nvidia bouscule une nouvelle fois les technologies graphiques et permet de faire avancer significativement le rendu dans les jeux vidéo. Cette fameuse technologie devrait dans un futur proche recevoir toute l'attention de la part des studios de développement mais pour l'instant il faut bien l'avouer, le contenu est maigre et il y a peu de choses à se mettre sous la dent. Battlefield V est le gros titre actuel à en profiter et le prochain jeu vidéo à venir exploitant plein pot la technologie n'est autre que Metro Exodus. Battlefield V ne permet l'activation du Ray Tracing que via les cartes Nvidia GeForce RTX série 20, les seules bénéficiant d'unités de calcul suffisantes pour offrir ce type de rendu. Comme les antibiotiques, le Ray Tracing n'est pas automatique L'option en elle-même porte bien son nom et elle n'est de base pas activée en jeu. Pour y avoir accès il vous faut remplir trois étapes si cela n'est pas déjà fait : Télécharger le dernier Driver Nvidia pour votre carte série 20XX Activer DX12 dans les options avancées de Battlefield V Forcer la mise à jour Version 1809 de Windows 10 Nous avons testé la technologie sur une RTX 2080 ti soit la meilleure carte de la gamme et aussi la plus chère. Et forcément avec ce monstre de puissance dans le PC (couplé à un processeur i7 8700K) le jeu tourne en full ultra/4K/RTX Ultra. Car oui l'option en elle-même se décompose en qualité faible, moyenne, haute et ultra. Certes, dans un FPS multi on ne passe pas son temps à admirer chaque parcelle de décor mais force est de constater que le résultat est là et il serait malhonnête de ne parler que d'un "maigre apport". Celui-ci est particulièrement visible sur les reflets des carcasses des voitures mais aussi sur tout ce qui concerne l'eau/ le verre. Bref, tout ce qui reflète de la lumière ou qui produit un reflet prononcé. En intérieur ça fait aussi son petit effet Cela permet aussi d'affiner les réflexions notamment sur les armes. Une fois en mode iron sight, c'est tout simplement bluffant. Pour ce qui est des différences entre les nombreux niveaux de RTX, le résultat n'est pas particulièrement notable entre faible, moyen et haut. Avec une RTX 2080 Ti en 4K nous avons : 40 FPS en Full Ultra/RTX Ultra 50 FPS en Full Ultra/RTX Faible/Moyen 80 FPS en Full Ultra/RTX OFF Avec une RTX 2080 ti en 1080P nous avons : 65 FPS en Full Ultra/RTX Ultra 75 FPS en Full Ultra/RTX Moyen 130 FPS en Full Ultra/RTX OFF La 4K en RTX Ultra vous force à faire des concessions, même sur une grosse carte graphique. On conseille donc de passer directement l'option en moyen pour gagner 10 précieux FPS de plus. Pour les configurations plus classiques, on forcera sur du RTX Full Ultra sans problème car on ne descend JAMAIS en dessous de la barre symbolique des 60 FPS. On est même plutôt au-dessus avec 65 FPS de moyenne. Sans être une véritable révolution technologique, le gain du Ray Tracing est donc appréciable. C'est le premier rouage qui va permettre de grandes choses dans le futur. Comme si Nvidia autorisait de regarder dans la lorgnette de l'avenir pendant quelques instants. Source : GameBlog
  19. Pantheera

    Battlefield V : Performances Ray-Tracing

    Battlefield V : Le point sur les performances en Ray-Tracing suite au patch du 05/12/2018 Il y a quelques semaines, NVIDIA pouvait enfin annoncer la première exploitation concrète du ray tracing avec la sortie de Battlefield V. Une exploitation attendue, puisque que la firme a misé une partie de la réussite de son architecture (Turing) sur l’adoption de cette nouvelle forme de rendu. Pourtant, l’annonce a vite laissé la place au doute, car si la qualité des effets de reflets obtenus en ray tracing dans BF V ne fait aucun doute, son coût en termes de fluidité laisse perplexe, avec un framerate qui peut tomber de moitié. La semaine dernière, DICE a déployé un nouveau correctif, qui pourrait améliorer drastiquement les performances en ray tracing, jusqu’à 50%. Mais le diable se cache dans les détails, et surtout, dans l’utilisation du terme " jusqu’à". NVIDIA et DICE n’ont donc pas chômé, et à peine trois semaines après la sortie de Battlefield V, voilà qu’un nouveau gros correctif est tombé pour le jeu. Il corrige, améliore, rééquilibre évidemment tout un tas d’éléments de gameplay, mais en ce qui nous concerne, ce sont surtout les gains de framerate qu’il apporte dans le cadre du support du ray tracing qui nous semblent intéressants. NVIDIA annonce ainsi des bonus conséquents en la matière, de quoi nous motiver à relancer quelques benchmarks de vérification. Comme précédemment, nous avons pu réaliser nos essais sur les 3 cartes RTX disponibles, 2070, 2080 et 2080 Ti. Nous avons repris comme terrain d’investigation la campagne Nordlys, que nous avons affichée dans 3 résolutions (1080p, 1440p et 2160p) et avec deux presets graphiques, "Normal" et "Ultra". Enfin, en plus de patcher le jeu, nous avons mis à jour nos pilotes graphiques en version 417.22. Tout cela pour quels résultats ? Eh bien si les gains de frame rate sont bien là, ils sont surtout très irréguliers. Par exemple, avec des paramètres graphiques réglés sur "Normal", nous avons observé des gains de framerate de 12 à 14% sur une RTX 2070, selon que l’on soit en 1080P ou 1440P. Mais les gains n’étaient que de 6 à 8% sur des réglages "Ultra". Sur une RTX 2080 ensuite, en 1080P, le frame rate est monté de 7% en mode "Normal" et de 16% en mode "Ultra", par rapport à nos essais initiaux. Toutefois, si l’on passe en 1440P, les gains mesurés sont cette fois de 18% et 4%. Des chiffres par ailleurs très différents de ce que l’on observe en résolution 4K : le nouveau patch donne alors des ailes au frame rate, et notre RTX 2080 voit ses performances monter de 26 à 27%. Vous l’aurez compris, au niveau des bonus de performances, c’est un peu le jeu de la roulette, et ce ne sont pas nos mesures sur la RTX 2080 Ti qui montreront plus de stabilité : le frame rate fait des bonds de 5 à 21%, selon les résolutions et le niveau de réglages graphiques. Maintenant, au-delà des pourcentages, ces gains permettent-ils de passer un cap en termes de confort de jeu sur telle ou telle carte graphique ? Pas réellement. Si l’on reprend pour référence la limite des 60 FPS, il faut toujours se limiter à une résolution 1080P pour jouer en Ultra sur une RTX 2070. Quant à la RTX 2080, elle pourra afficher un frame rate très confortable en Ultra / 1080P (autour de 90 FPS) ou correcte en Ultra / 1440P (autour de 60 FPS). Cette carte gagne beaucoup avec le patch en pourcentage en résolution 4K, mais en valeur, le frame rate ne monte "que" de 31 à 39 FPS en moyenne... Pas de quoi crâner, même avec G-Sync. Enfin, la RTX 2080 Ti permet toujours de jouer confortablement en Ultra / 1440P, mais reste autour de 45 FPS en Ultra / 2160P. Là encore, c’est léger pour un gameplay aussi nerveux que celui de Battlefield V. Notons que si nous n’avons pas atteint les fameux 50% de gains mentionnés par NVIDIA, cela ne veut pas dire qu’ils sont pure invention. Comme vous avez pu le voir, les effets bénéfiques de ce patch sont très contextuels, et sur une autre carte que Nordlys, dans une configuration particulière, il est fort possible que les améliorations soient plus importantes que ce que nous avons pu constater. Quoi qu’il en soit, ne boudons quand même pas notre plaisir : l’augmentation significative des performances en ray tracing montrent bien que la technologie n’en est qu’à ses débuts, et que de nombreux leviers d’amélioration existent. Toutefois, l’idéal pour NVIDIA serait sans doute de pousser le levier qui manque le plus aux cartes RTX pour le moment : le traitement DLSS, qui viendrait en remplacement des traitements d’antialiasing actuels, pour offrir un rendu à la fois moins couteux en ressources GPU, et plus efficace sur un plan visuel. Ça ne coute rien d’espérer un déploiement avant janvier. Après tout, c’est Noël dans trois semaines ! Source : JeuxVideo
  20. Bien qu’Electronic Arts n’ait pas encore fourni de résultats concrets concernant les ventes de Battlefield V, certaines données indiquent que les ventes totales du jeu sont loin d’être conformes aux attentes de l’éditeur et ce malgré les soldes déjà en cours sur le jeu. Après en avoir vendu considérablement moins que le titre précédent de la série à son lancement, un nouveau rapport de l’analyste de SeekingAlpha, John Miller, prévient d’un probable ajustement des estimations annuelles d’Electronic Arts, suite aux mauvaises ventes du jeu de DICE. L’une des raisons données pour ses résultats est liée au report du mode Battle Royale promis, auquel s’ajoute la vague de critiques que BFV a reçu au moment du lancement. En effet, une hypothétique mauvaise retranscription historique de la période présentée dans le jeu, la Seconde Guerre mondiale (via mp1st), avait fait débat avant même la sortie officielle du titre. Preuve que l'humeur n'est pas à la fête : le titre est en promotion sur la totalité des plateformes. On le trouve à seulement 27 € sur Origin, seulement trois semaines après la sortie. Source : IGN France
  21. Pantheera

    CoD BO IIII : Operation Absolute Zero...

    ...la prochaine grosse mise à jour de Call of Duty: Black Ops IIII Dans un billet posté sur leur site Treyarch confie qu’ils sont très satisfaits des très nombreux retours des joueurs sur Call of Duty: Black Ops IIII qui leur ont notamment servi dans la prochaine mise à jour intitulée Operation Absolute Zero. D’après les développeurs une grande partie de son contenu vient donc de la communauté de joueurs. Cette mise à jour – la plus grosse depuis la sortie du jeu – voit donc l’arrivée : D’un nouveau personnage jouable en multijoueur classique et en mode Blackout (le BR de ce Call of Duty) : Zero, une spécialiste qui peut “détourner l’attention de ses ennemis” en utilisant de puissants outils de piratage. Ce nouveau personnage se débloquera en terminant le tier 1 du Blackmarket. 3 nouvelles armes font aussi leur apparition via le tiers contrebande du Black market : le SMG Daemon 3XB, le fusil d’assaut SWAT RFT, et l’arme de mélée Secret Santa. Elles s’accompagnent de nouveaux camouflages et réticules. Concernant le mode Blackout, Treyarch promet de gros changements : nouveau système de réparation de l’armure, améliorations de l’audio, équilibrages des armes et des modifications de la carte en fonction de la saison (l’ajout de bonhomme de neige quoi). Le 11 décembre marquera surtout l’arrivée, sur PS4 uniquement dans un premier temps, de Hijacked – inspirée de la carte du même nom, déjà apparue dans les précédents Call of Duty – une nouvelle zone, au nord ouest, de la carte Blackout et se résumant à un énorme yacht de luxe. Vous pourrez également découvrir le nouveau véhicule blindé, ARAV, équipé d’une tourelle. Le mode zombie verra lui la venue de défis quotidiens récompensés par de l’XP du plasma Nebulium. Des écussons liés à vos performances en jeu débarqueront aussi pour pouvoir plus facilement comparer la taille de vos e-penis. Un nouveau tier – Daily Tier Skip – vous permettra aussi de débloquer du contenu dans le Black Market si vous jouez 15 rounds en une partie du mode Zombie dans la journée. Enfin le Blackmarket a subit une refonte pour plus de carté et de facilité. C’est forcément l’occasion d’y ajouter encore tout un tas de cosmétiques inutiles et de nouveaux objets à collectionner. C’est prévu aujourd'hui, 10 décembre pour tout le monde même si une partie du contenu est temporairement exclusif à la PS4. Source : NoFrag
  22. Pantheera

    [Candidature] WatKoOoOoO - En attente -

    WatKoOoOoO dans la Communauté TeamDelta !
  23. Source : Youtube
  24. Pantheera

    Battlefield 5 Update Trailer (2018)

    Source : Youtube
  25. Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de NVIDIA, on devrait constater un gain important lors de l'activation de l'API Raytracing dans le jeu. La mise à jour "Battlefield V : Tides of War Chapter 1: Overture" va apporter un nouveau récit de guerre pour la partie solo du jeu, appelé "The Last Tiger" et une nouvelle carte multijoueur, nommée "Panzerstorm". DICE promet également une nette amélioration des performances lors de l'activation de l'API DirectX Raytracing, jusqu'à 50%. Concrètement cela devrait permettre : d’atteindre plus de 60 fps de moyenne avec une RTX 2080 Ti, en 2560 x 1440 et avec l'option Raytracing réglée sur Ultra. d’atteindre plus de 60 fps de moyenne avec une RTX 2080, en 2560 x 1440 et avec l'option Raytracing réglée sur Moyenne. d’atteindre plus de 60 fps de moyenne avec une RTX 2070, en 1920 x 1080 et avec l'option Raytracing réglée sur Moyenne. La mise à jour devrait débuter aujourd'hui, 4 décembre pour une utilisation effective fixée à priori au 5 décembre. Les promesses sont intéressantes avec l’opportunité de pouvoir tester le Raytracing avec une moyenne de fps plus élevée. Source : Cowcotland