Pantheera

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  1. Pantheera

    Apex Legends Iron Crown...

    ...Notes de mise à jour - Mode solo, skins et plus ! C'est le grand jour ! L'événement de mi-saison "Iron Crown Collection" débarque sur Apex Legends. Au programme un tout nouveau mode solo et de nouveaux skins d'événement. Le fer-de-lance de ce nouvel événement est bien entendu l'arrivée pour la première fois d'un mode solo. Probablement la requête la plus exprimée de la part des joueurs, et ce depuis le lancement du jeu. Ce tout nouveau mode de jeu sera en test du 13 au 27 août. Les développeurs envisagent de le rendre permanent en fonction du retour de la communauté. Quand sera déployée la mise à jour ? Selon toute vraisemblance, si l'on se fie à ce qu'ont avancé les community manager du jeu, elle devrait survenir aux alentours de 19 heures (heure française). 10am PST 👍 — Apex Legends (@PlayApex) August 12, 2019 La collection de skins Iron Crown De nouveaux skins vont être proposés aux joueurs à l'occasion de cet événement. Les heureux élus qui ont été confirmés sont Bloodhound, Wraith et Pathfinder. Next week, only one can reign. 👑 The Iron Crown Collection Event featuring an all-new Solos limited time mode begins 8/13. pic.twitter.com/8tG4EhIqQf — Apex Legends (@PlayApex) August 6, 2019 Des correctifs En plus des ajouts cosmétiques ainsi que l'arrivée du sacro-saint mode solo plusieurs correctifs devraient également être au programme comme le sprint automatique pour la console et une progression plus claire pour les pass de bataille. Les notes de mise à jour ne sont pas encore confirmées, mais voici un aperçu de ce à quoi on peut s'attendre : Mode solo Mode de jeu limité dans le temps, disponible jusqu'au 27 août Bugs Correction du bug qui faisait que les joueurs pouvaient encore tirer lorsqu'ils étaient abattus Correctif pour les joueurs qui perdent des RP lorsque le serveur se déconnecte / se bloque Correction de l'animation de guérison qui recommence lorsque vous appuyez deux fois sur le bouton de guérison Correctif pour les joueurs qui avaient l’écran de chargement d’Octane trop tôt Correction des clones de parachutisme de Mirage qui apparaissaient derrière les joueurs Qualité de vie Meilleure interface utilisateur pour suivre la progression des pass de bataille dans le résumé du match Notification dans le résumé du match pour les badges gagnés Affiche les progrès d'XP et des défis étoilés dans le résumé du match Désactivation du switch d'armes quand les munitions sont à sac Option de sprint automatique pour les consoles Curseur de sensibilité ADS pour différents niveaux de zoom UI Correction de l'interface utilisateur qui disparaissait en jeu Correctif pour le suivi de statistiques des joueurs qui apparaissait en vert Source : Dexerto
  2. Pantheera

    Fortnite : Bataille au crépuscule...

    ...Liste officielle des défis de la Saison 10 ! Des nouveaux défis à durée limitée viennent d'arriver sur Fortnite Battle Royale pour la Saison 10 : Bataille au crépuscule. Une deuxième vague de missions à durée limitée viennent d'arriver sur Fortnite pour la deuxième semaine de la Saison 10 avec 7 nouveaux défis qui seront à remplir avant qu'ils ne disparaissent pour laisser place à de nouvelles missions la semaine prochaine. Chaque jour à 15H, une nouvelle mission sera débloquée. A chaque défi complété, vous obtiendrez des récompenses : EXP, Etoile de combat ou Ecran de chargement. OBJECTIFS Finir dans le top 10 et solo ou duo (2) Réussir des éliminations au pistolet (2) ??? RÉCOMPENSES 10 étoiles de combat 500 EXP Ecran de chargement 10 étoiles de combat 1 000 EXP 10 étoiles de combat 2 000 EXP Source : Dexerto
  3. Pantheera

    Apex Legends : Un mode Solo...

    ...débarque enfin dans le jeu ! Respawn Entertainment a récemment annoncé que les joueurs d'Apex Legends seront bientôt en mesure de jouer dans un tout nouveau mode de jeu qui a été fortement demandé par la communauté, le mode Solo. Ce nouveau mode de jeu fera son apparition dans le Battle Royale de Respawn le 13 août dans le cadre de l'événement Iron Crown Collection. Les joueurs auront donc enfin la possibilité de jouer sur le Canyon des Rois sans aucun coéquipier. Le mode Solo a été fortement demandé par l'ensemble des joueurs du jeu depuis son lancement en février dernier, cependant bien que cet ajout soit une excellente nouvelle, il y a tout de même un piège. Les développeurs ont annoncé l'arrivée de ce nouveau mode de jeu, le 6 août via le compte Twitter officiel d'Apex et ont révélé qu'il s'agirait d'un mode à durée limitée. Bien que cela ne corresponde pas exactement à ce que les gens recherchaient, ce nouveau mode de jeu à durée limitée pourrait être un premier test pour Respawn avant de lancer officiellement le réel mode Solo en classé. Next week, only one can reign. 👑 The Iron Crown Collection Event featuring an all-new Solos limited time mode begins 8/13. pic.twitter.com/8tG4EhIqQf — Apex Legends (@PlayApex) August 6, 2019 Les modes de jeu à durée limitée sont devenus très populaires dans les jeux Battle Royale tels que Fortnite, PUBG et autres. Cependant, de nombreux joueurs sont optimistes et pensent que cela peut être un moyen idéal pour Respawn de tester une autre façon de jouer, avant d’annoncer quelque chose de permanent plus tard. Le mode Solo débutera le 13 août et se terminera le 27 août. Le mode Solo pourrait rester Respawn a récemment communiqué sur Reddit en indiquant que le mode Solo pourrait potentiellement rester sur le jeu. "Nous allons essayer un mode Solo sur Apex durant un temps limité" a communiqué un développeur du jeu. "Nous parlerons davantage du mode Solo quand il sera disponible en jeu et que vous aurez eu la chance d'y jouer. Pour le moment, nous allons le mettre en avant et voir ce qui se passe et quel type de retour nous allons obtenir." Cela semble confirmer que ce mode de jeu va être utilisé pour un essai sur le jeu et que selon les commentaires reçus, il restera sur le jeu ou non. Source : Dexerto
  4. Pantheera

    Rocket League va dire adieu...

    ...à ses Caisses aléatoires. Fini les loot boxes ! Rocket League va à son tour arrêter de faire "payer" ses joueurs pour du contenu aléatoire. Même s'ils sont monnaie courante dans les jeux multijoueurs d'aujourd'hui, les loot boxes sont décriées par beaucoup. En effet, peu de joueurs apprécient payer de la monnaie virtuelle ou réelle pour obtenir du contenu esthétique aléatoire, et souvent décevant. Les studios sont ainsi de plus en plus nombreux à abandonner la démarche, quand ce n'est pas la justice qui les oblige à le faire, et Psyonix va prochainement suivre le mouvement avec Rocket League. L'équipe vient en effet d'annoncer que, d'ici la fin de l'année, il allait supprimer son système de Caisses, permettant d'obtenir des éléments de personnalisation au hasard contre des Clés. Source Vous l'aurez compris, l'idée semble venir d'Epic Games, qui a récemment racheté Psyonix et rendu Rocket League exclusif à l'Epic Games Store au passage. Dans tous les cas, la suppression des Caisses devrait ravir la communauté, en espérant que la nouvelle économie permettant d'acheter des skins et éléments directement dans une boutique reste juste pour le joueur. Source : GamerGen
  5. Pantheera

    R6S : Premiers Agents...

    ...péruvien et mexicain de la saison 3 ? Alors que nous approchons peu à peu de la fin de l’Opération Phantom Sight, les joueurs commencent à s’interroger sur le contenu de la prochaine saison. A quoi ressembleront les prochains agents ? le rework de Kanal ? Il se pourrait bien qu’aujourd’hui nous trouvions réponse à une de ces questions. Depuis que le studio Montréalais a introduit un nouveau responsable de l’unité Rainbow Six (Harry), Ubisoft prend soin de développer avec détails la backstory de chaque nouveau personnages. Alors que nous ne somme plus qu’à une semaine du Major, deux images viennent d’apparaître sur la toile. Sachez cependant que cela n’a rien d’officiel et n’est que pure spéculation ou fan-art. En observant les deux images, nous pouvons voir que les deux agents furent déployés sur une mission afin de mettre la main sur des antiquités (Maya peut-être). A ce stade là, il est assez difficile de déterminer lequel est l’agent péruvien et l’autre mexicain. En terme de gadget c’est la même chose. On remarque cependant sur la première image une arme avec une sorte de crochet au bout. Est-ce le grappin ? N’hésitez pas à nous faire part de vos spéculations en commentaires. Source : FPSNews
  6. Pantheera

    Les prochaines armes de Battlefield V...

    ...dénichées dans les fichiers du jeu ! Avec le patch 4.2 déployé il y a quelques jours, il semblerait que les développeurs de DICE ne se soit pas contentés d’apporter seulement des correctifs. Reddit rapporte en effet avoir repéré dans les fichiers du jeu, suite au dernier patch, les prochaines armes et missions communautaires de Battlefield V. En ce qui concerne les armes, celles-ci seront au nombre de trois : La M3 SMG (armée américaine) La Type 100 SMG (armée japonaise) La Type 99 (armée japonaise) Cette dernière soulève quelques doutes car cette dénomination peut faire référence à deux versions bien différentes de l’arme : le LMG (fusil mitrailleur) et le Bolt action rifle (fusil de précision à verrou). Version LMG Version Bolt action Ces informations étant tirées du data mining, celles-ci doivent être prises avec quelques pincettes. Car si les fichiers des jeux peuvent donner des indications sur les chantiers des développeurs en cours, nous n’avons pas l’assurance que ces projets verront bien le jour (tout du moins dans la forme révélée par les fichiers). Source : NoFrag
  7. Pantheera

    R6S : Changements futurs...

    ...des différents éléments à corriger ! Alors que nous nous approchons petit à petit de la fin de la saison, le studio en charge du développement de Rainbow Six Siege vient de publier une liste d’éléments plus ou moins urgent à régler. Avec cette liste non exhaustive, Ubisoft souhaite nous tenir au courant de leurs objectifs, idées et de leur avancement. Celle-ci sera donc mise à jour “régulièrement”. Problèmes Globaux Problèmes Sonores L’une des principales préocupations du studio, c’est le son. Il est parfois étouffé, voir même manquant. Les développeurs nous font savoir qu’ils ont repéré un bug qui influence la propagation de celui-ci à travers les différents objets. Ils font de leur mieux afin d’y remédier. Connectivité Les joueurs subissent encore des pertes de connexions parfois inexpliquées. Une équipe dédié travaille actuellement sur la résolution de ce problème. Matchmaking en Partie Classée Cela n’est jamais amusant de tomber contre une équipe qui utilise la faiblesse du système de matchmaking. Se retrouver contre 3 diamants et 2 bronzes par exemple. Le studio travaille sur une manière de restreindre cette disparité. Une solution pourrait voir le jour durant la prochaine saison. Signalement de la Toxicité Actuellement le jeu ne propose qu’une seul manière de signaler un joueur. Le studio prévoit de sortir une nouvelle manière de signaler (avec plusieurs options) durant la prochaine saison. Problèmes de Gameplay Propagation du Gaz de Smoke Afin de rendre la propagation du gaz de smoke moins problématique, le studio vise à aligner cette propagation sur celle des flammes de Capitao. Même si en interne une version est déjà disponible, le studio y travaille encore et prévoit de sortir cette mécanique lors de la prochaine saison. Alignement du Viseur Dans certains cas, le réticule du viseur n’est pas centré, à quelques pixels près. Un fix est en test en interne et pourrait arriver lors de la prochaine saison. Viabilité de la Destruction au Fusil à Pompe La destruction des murs en bois au fusil à pompe est parfois inégale. Le studio doit encore régler quelques problèmes en interne avant de potentiellement implémenter cette mise à jour de la destruction la prochaine saison. Information sur la Désactivation d’un Gadget/Opérateur Depuis la saison dernière, Ubisoft a pris la décision de désactiver certains gadgets et/ou opérateurs en raison d’un glitch. Lors de la prochaine saison, le studio voudra fournir une indication simple dans le menu afin d’expliquer pourquoi cellu-ci se retrouve désactivé. Débris des Fenêtre en Bois Souvent lorsque l’on commence à détruire une barricade en bois, des débris restent et dérangent la vision pour certains joueurs et pas d’autres. Différents prototypes sont en cours d’élaboration, mais le studio prévoit de sortir un fix, la prochaine année. Equilibrage Map Pool Trop de carte sont disponibles dans la sélection classée. Pour la prochaine saison, le studio prévoit de réduire ce nombre. Ban des Opérateurs Avec l’ajout du Pick and Ban, le studio a constaté que Blitz, Jackal, Echo et Caveira sont énormément ban. Le studio réfléchi à une solution afin d’équilibrer le système de Pick/Ban avec les opérateur les plus bannis. Source : FPSNews
  8. Pantheera

    Battlefield V s'offre 2 nouvelles cartes...

    ...(dont la Provence) pour Août Annoncée lors de l'E3 2019, la mise à jour 4.4 de Battelfield V arrive bientôt et elle apporte notamment 2 nouvelles cartes dont l'une en Provence. Les cigales de Provence vont devenir muettes un temps puisque l'action de Battlefield V va s'y dérouler grâce à la mise à jour 4.4. On y trouvera donc : Deux nouvelles cartes : Iles Lofoten et Provence Augmentation du rang maximum à 500 Mises à jour du mode Forteresse Nouvelles armes : Panzerbüchse 39, Breda M1935, Carabine C96 Celle-ci débarquera fin août sur PC, PS4 et Xbox One. Et à la fin du mois de juillet nous aurons droit à la fameuse map Marita qui se déroule en Grèce. Source : GameBlog
  9. Pantheera

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    Apex Legends détaille son système anti-triche C’est la mode en ce moment, Respawn détaille le fonctionnement du système anti-triche de Apex Legends dans un message sur le subReddit officiel : Utilisation du machine learning pour créer des modèles de comportement qui détectent et bannissent automatiquement les tricheurs. Exiger l’authentification à deux facteurs dans certaines régions pour les comptes à haut risque. Amélioration du système de détection identifiant et bannissant les nouveaux comptes spam avant qu’ils ne soient utilisés. Adaptation face aux nouvelles méthodes de triche. Mise en place d’un matchmaking obligeant les tricheurs et les spammeurs à jouer ensemble. Enquête sur la façon dont les gens se réunissent pour les matchs. Même si un joueur n’utilise pas spécifiquement de logiciel de triche, jouer volontairement avec des tricheurs reste de la triche. Augmentation des ressources dédiées à la lutte contre la triche, qu’il s’agisse de ressources humaines ou techniques. Les devs précisent également travailler sur un problème fréquent de déconnexion intempestives et vous renvoient également sur la longue liste des bugs à corriger si ça vous intéresse. La prochaine mise à jour pour Apex Legends devrait être disponible dès la semaine prochaine. Source : NoFrag
  10. Pantheera

    [UPDATE] Battlefield V : la map Marita...

    ...arrive(rait) fin juillet ! UPDATE : Dans un sursaut de réalisme, nous avions introduit du conditionnel dans le titre de notre news. Bien nous en a pris car l’actualité évolue très vite avec Battlefield : la prochaine mise à jour, Marita incluse, est désormais reportée à fin juillet : DICE avait annoncé une roadmap en mars et semble vouloir s’y tenir malgré quelques ratés. Malgré le faux départ de la map Al Sundan, qui se fait toujours attendre en mode Conquest, la carte grecque Marita devrait sortir en temps et en heure avec la prochaine mise à jour majeure prévue, dans le courant de la semaine prochaine. Elle permettra de revivre l’une des nombreuses invasions nazies, celle de l’opération Marita de 1941 qui vit les Allemands envahir la Yougoslavie et la Grèce continentale. Source : NoFrag
  11. Pantheera

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    Tous les 100 paliers du Passe de Combat de la Saison 2 de Apex Legends Alors qu’une majorité des joueurs télécharge encore la mise à jour de 18 GB, Apex Legends nous dévoile les 100 paliers du nouveau Passe de Combat. Chose promise, chose due, celui-ci est bien plus fourni que le précédent. Avec cette nouvelle saison, vous n’aurez plus l’occasion de vous ennuyer. Celle-ci introduit un lot incroyable (comparé à la saison 1) de nouveau contenu. Cette saison, relevez des défis quotidiens et hebdomadaire afin de faciliter votre progression et atteindre vos objectifs. On retrouve des nouveaux types de contenu, tels que des packs musicaux, des emotes de vols ainsi que des écrans de chargements. Pour les personnes qui feront l’acquisition du Passe de Combat (950 ou 2800 pièces Apex) de cette nouvelle saison, recevront instantanément le skins doré pour Gibraltar, Valeur pour Bangalore, Cuirassé pour Pathfinder et l’Intimidateur pour la Spitfire. Cependant, les personnes qui ne l’achèteront pas, peuvent toutefois obtenir le skin Bolide pour Wattson, cinq packs Apex et le suivi de stats de la saison pour chaque Légende. Source : FPSNews
  12. Pantheera

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    Apex Legends : Respawn explique le fonctionnement des ligues classées Avec le lancement de la saison 2 d'Apex Legends aujourd'hui, Respawn va répondre à l'une des principales demandes des joueurs en introduisant un mode classé. Son fonctionnement a fait l'objet d'un article détaillé sur le site officiel du battle royale. Apex Legends : Respawn explique le fonctionnement des ligues classées Les développeurs affichent quatre objectifs avec ces ligues classées : récompenser les joueurs compétitifs pour le temps qu'ils consacrent à Apex Legends, assurer l'intégrité de la compétition grâce à un matchmaking centré sur les compétences des joueurs, dédier le sommet du classement aux meilleurs joueurs, sans style de jeu préétabli, et évaluer les compétences de chacun. La première période de compétition (appelée "série") devrait s'étaler sur l'ensemble de la saison 2 (juillet à septembre), sachant que les séries classées suivantes ne seront pas forcément calquées sur les saisons "car les joueurs pourraient avoir besoin de plus de temps pour établir leur véritable niveau de compétences". Six niveaux de compétition sont au programme, de Bronze à Prédateur Apex, chacun comprenant quatre divisions (Or IV, Or III...). La progression se fera en accumulant des points de classement (PC) au fil des parties, attribués en fonction de vos performances : 1 PC pour un frag (maximum 5 PC par partie de cette manière), 2 PC pour un top 10, 4 PC pour un top 5, 7 PC pour un top 3 et 12 PC pour une victoire. Autrement dit, vous ne pourrez jamais dépasser les 17 PC par partie si vous terminez top 1 avec au moins 5 frags. À noter qu'il y aura un coût d'entrée pour lancer une partie classée, défini selon votre classement (gratuit en Bronze, 1 PC en Argent, 2 PC en Or...). Il faudra être au moins niveau 10 pour participer aux hostilités, et tout le monde va débuter en Bronze. Bien entendu, les classées entre amis seront possibles : le matchmaking trouvera alors une partie pour le joueur dont le niveau est le plus élevé du salon afin d'éviter que les joueurs bien classés "portent" leurs amis de niveau inférieur. Pour l'heure, aucun système de relégation vers un niveau inférieur ne sera mis en place. Si vous accédez à la division Or IV, vous ne pourrez pas redescendre en Argent I. Une relégation reste possible entre deux divisions d'un même niveau (Platine II à Platine III par exemple). Les récompenses de fin de saison (non présentées pour le moment) seront remises selon le niveau atteint à la fin de la série. Compte tenu des enjeux, Respawn appliquera des pénalités de matchmaking (exclusion allant de cinq minutes jusqu'à une semaine) pour les joueurs qui abandonnent leurs coéquipiers. Enfin, un système de "tolérance à la défaite" permettra aux joueurs performants "dont les équipiers auraient abandonné la partie" de ne pas être pénalisés. Par exemple, si vous finissez une partie de niveau Diamant à la dernière place mais que vous avez réalisé deux frags, votre total de PC sera ajusté à 0 au lieu de -2. La saison 2 d'Apex Legends débute aujourd'hui, 2 juillet. Source : JeuxVideo
  13. Pantheera

    R6S : Nouveaux Boucliers !

    Les nouveaux boucliers déployables débarquent sur les serveurs de test ! Présentée pour la première fois lors du Six Invitational, le bouclier déployable V2 vient de débarquer hier soir sur les serveurs de tests. Outre cet ajout, on retrouve de nouveaux potentiels correctifs qui devraient enfin mettre à genoux les derniers glitchs à la mode. Initialement prévu pour un déploiement en début de saison, les développeurs ont décidé de repousser la sortie des fameux shields V2 afin d’y apporter quelques améliorations. Toujours en phase de perfectionnement, ceux-ci nous ont cependant délivré une première version de ce gadget afin que l’on puisse le tester sous toutes ces coutures. En plus de cela, le patch introduit de nouveaux correctifs potentiels aux glitchs de Clash, IQ et des boucliers déployables. Ne pouvant plus reproduire de glitch en interne, Ubisoft demande à toutes les personnes qui peuvent toujours le faire de le signaler sur R6fix. Par ailleurs, afin d’inciter les joueurs à venir jouer sur le TS, Ubisoft va dorénavant offrir une récompense aux testeurs. Toutes personnes qui joueront au moins 2H entre le 26 juin et le 4 juillet recevront un pendentif exclusif. Source : FPSNews
  14. Pantheera

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    Découvrez le trailer du Battle Pass et de la saison 2 d’Apex Legends ! Alors que Respawn prévoit de dévoiler le trailer de la saison 2 ce soir (27 juin) sur Youtube, des petits malin ont d’ores et déjà mit la main sur ces fameuses images. Prévu pour une sortie le 2 juillet prochain, la saison 2 d’Apex Legends nous fut pour la première fois révélée lors de l’EA Play, il y a quelques semaines de cela. Après une première saison qui a pas mal déçu, les développeurs nous promettent de grands changements afin de remonter la barre. Alors que le compte a rebours avant la première diffusion sur Youtube continue de diminuer, nous avons déjà le trailer de la saison 2 et du prochain Passe de Combat. Outre les informations que nous avions obtenu lors de l’EA Play (Ranked, L-Star, etc.), nous découvrons enfin le “Leviathan” qui va ravager la carte. Préparez-vous donc à changer vos habitudes, ça va être mouvementé. Par ailleurs, le trailer met en avant à certains moments une toute nouvelle Légende qui débarquera prochainement. Répondant au nom de Krypto celui-ci possède un ordinateur qui semble contrôler certains éléments de la carte. Vous en pensez quoi ? Sinon niveau équipement, on retrouvera deux nouveaux hop-ups, compatibles avec le P2020, le Mozambique d’un coté, et l’Alternateur et le RE-45 de l’autre. De plus, nous retrouverons un nouvel accessoire d’arme: chargeur étendu pour munitions énergétiques. A noté, que la quantité de munition porté, prend un gros coup dans les deux sens. Un stack de chevrotine passe de 64 à 16 cartouches ! Alors que le stack de munition énergétique passe quant à lui de 60 à 80. Rendez-vous mardi prochain pour le lancement de la nouvelle saison. Source : FPSNews
  15. Pantheera

    Battlefield V : l’Update #4...

    ...sans la map Al Sundan en Conquest ! Le chapitre 4 de Battlefield V débutera la semaine prochaine et la map Al Sundan ne sortira pas le 27 juin comme vous l'avait promis nounoursss. Les développeurs ont en effet identifié quelques soucis techniques sur la carte dans le mode Conquest de base. Al Sundan pourrait toutefois être jouable, en version castrée, dans les autres modes de jeu comme le Squad Conquest. Avec la principale nouveauté en moins, l’update #4 ressemble un peu à un simple patch correctif et d’améliorations mineures : Correction du bruit du survol des avions. Correction de plusieurs problèmes sur le Crocodile, dont celui de la tourelle qui est désormais réparable. Le fusil anti-char gagne une balle supplémentaire (5 dans le chargeur, 1 dans la chambre) et la lunette émet désormais une lueur. Le fonctionnement des bipieds des armes qui en sont équipées est une nouvelle fois amélioré. Les médics et support ayant choisi les caisses de soins et munitions comme gadgets sont plus facilement identifiables. Les caisses peuvent être déployées dans un rayon de 4 mètres et fournissent des munitions pour les armes principales et secondaires simultanément. Les caisses peuvent être placées sur les véhicules et y restent fixées. Seules 2 mines anti-personnelles (AP) peuvent être posées, espacées d’au moins 3,6 mètres. Celles-ci disparaissent à la mort du joueur. Le délai d’explosion des mines AP passent de 0,7 à 1 seconde, de quoi pouvoir esquiver le blast en se jetant au sol. Une fois descendu, mettre un terme à l’agonie sera plus rapide. Si vous préférez essayer d’attendre un médecin, le jeu vous offre 4 secondes de survie en plus. Dans Firestorm, vos skins durement (ou chèrement) acquises peuvent être équipées. Le mode Firestorm supporte désormais le lean. Le mode Firestorm inclut les armes Commando Carbine, VGO et LS/26. En Team Deathmatch, les maps Aerodrome, Devastation, Narvik et Fjell 652 ont été révisées afin de proposer des zones de combat plus confinées. Le mode Frontline est rééquilibré. Source : NoFrag
  16. Pantheera

    Fermeture de la section Apex.

    Bonsoir Haertnys ! OK et merci pour ta réponse. J'ai écrit ce post parce j'ai trouvé une info pour le jeu datant de ce jour, 19.06.2019 ! 😉
  17. Pantheera

    Fermeture de la section Apex.

    Bonsoir à tous ! Le jeu sera-t-il visible dans la Section "Delta Games" pour continuer à l'alimenter en News ? 🤔
  18. Pantheera

    Ubisoft nous dévoile son abonnement UPLAY+

    Décidément, la conférence E3 2019 d’Ubisoft fut pleine de surprises. Après nous avoir dévoilé quelques nouveaux jeux, le studio nous a présenté son tout nouvel abonnement : UPLAY+ Apparu il y a quelques mois de cela dans le store, mais aussitôt retiré, l’abonnement Uplay+ est maintenant officiel. Disponible à partir du mois de septembre pour 14,99€/mois, l’abonnement de la firme Française sera pour le moment uniquement disponible sur PC. Par la suite, on retrouvera celui-ci sur le service de Cloud Gaming de Google, Stadia. Celui-ci donnera accès à une bibliothèque qui comprend plus de 100 jeux édition premium (si disponible) avec les DLC, aux différentes bêtas et accès anticipés. Inscrivez-vous avant le 15 août pour profiter d’un mois gratuit du 3 au 30 septembre. Détails de l’offre à découvrir ici. Source : FPSNews
  19. Pantheera

    R6S : Ranked Reborn débarque...

    Alors que nous sommes à quelques jours de la fin de l’Opération Burnt Horizon, une nouvelle playlist débarque sur Rainbow Six Siege. Intitulé Ranked Reborn, ce mode de jeu est d’ores et déjà disponible. Et ça, jusqu’à lundi. Afin de se mettre dans le bain de la nouvelle classée, Ubisoft nous propose de redécouvrir ce mode, qui remplacera dans les prochains jours le mode de jeu classé actuel. Identique au mode Road to Six, celui-ci inclus le système d’exclusion, le mode bombe uniquement ainsi que la rotation des camps toutes les 3 manches. Avant de rentrer en vigueur mardi prochain (date supposés du déploiement de Phantom Sight), vous pouvez donc jouer à ce mode sans que le résultat n’influence sur votre grade / MMR. D’ailleurs c’est l’E3, et à cette occasion le jeu s’offre un free weekend. Invitez donc vos amis. De quoi vous amuser. Source : FPSNews
  20. Pantheera

    E3 2019...

    ...Le programme des conférences ! Le rendez-vous incontournable des éditeurs et des joueurs approche à grands pas. L’E3 2019, débute dans quelques jours. Il est donc temps de se faire un petit planning, pour suivre au mieux les différentes conférences. Vous pouvez d’ailleurs retrouver en fin d’article un agenda que vous pouvez télécharger sur smartphone afin de ne rater aucuns événements. Google – Jeudi 6 Juin 18h00 Le premier à ouvrir le bal c’est Google. Même si la conférence ne se déroule pas depuis la Convention Center de Los Angeles, il est important de noter l’arrivé du géant sur le marché des jeux vidéos. Celui-ci nous présentera lors d’un direct sur Youtube, des informations croustillantes (lancement, prix, etc.) sur son service de jeu en Streaming : Stadia. Electronic Arts – Samedi 8 Juin 18h00 Contrairement aux années passées, le studio n’aura pas de conférence à proprement parler. Cette fois-ci, EA lancera un direct à 18h00 où l’on retrouvera un enchaînement de vidéos. D’ailleurs, nous connaissons déjà le planning ! Vous pouvez donc d’ores et déjà préparer votre soirée. 18h15 : Cérémonie d’ouverture 18h30 : Star Wars Jedi: Fallen Order 19h00 : Apex Legends 19h30 : Battlefield V 20h00 : FIFA 20 20h30 : Madden NFL 21h00 : Les Sims 4 Aurons nous une surprise ? C’est une question que nous pouvons nous poser. La présentation sera à suivre depuis Youtube et Twitch. Microsoft / Xbox – Dimanche 9 Juin 22h00 Avec l’absence remarquée de Playstation, Microsoft sera LA conférence de cet E3 2019. Lors d’une conférence qui frôlera les deux heures, nous aurons la présentation de la nouvelle Xbox (Scarlett ?) ainsi que de 14 nouveaux jeux Xbox encore non dévoilés. Il se murmure d’ailleurs que l’on aura du Gears 5, du Halo ainsi que du Cyberpunk 2077. A suivre sur le site officiel de Xbox ainsi que sur Twitch. Bethesda – Lundi 10 Juin 2h30 Après le fiasco Fallout 76, Bethesda doit pour certains refaire ses preuves. Cette année, le studio revient comme toujours sur le devant de la scène. On peut s’attendre à du Doom Eternal, du Wolfenstein Youngblood et Cyberpilot. De plus, on peut espérer des nouvelles sur The Elder Scrolls 6 ou encore Starfield. A suivre sur le site de Bethesda et Twitch. Devolver – Lundi 10 Juin 4h00 Adepte des conférences folles et déjantées, Devolver est encore une fois de retour pour nous jouer des mauvais tours. Outre la date et l’heure, nous ne savons rien sur le contenu que nous présentera cet éditeur indépendant. A suivre sur Twitch. VR Showcase – Lundi 10 Juin 16h00 Conférence inédite de l’E3 2019, le VR Showcase est comme son nom l’indique une présentation dédiée à la réalité virtuelle. Durant un live pré-enregistré, UploadVR pourrait bien nous présenter un petit lot de jeu VR ainsi que des détails sur le futur casque de Valve, le Valve Index. A suivre sur Youtube. PC Gaming Show – Lundi 10 Juin 19h00 En amont de la conférence d’Ubisoft, le PC Gaming Show est encore une fois présent lors du salon. Cette fois-ci sponsorisé par Epic Games, ce rendez-vous des joueurs PC présentera pas mal de jeux. Aurons-nous des nouvelles de Maverick ? le BR à 1000 joueurs ? A suivre sur Twitch et sur Pcgamingshow.com. Ubisoft – Lundi 10 Juin 21h00 Comme à son habitude, Ubisoft est présent à l’E3. Dans une vidéo paru il y a quelques jours, le studio a confirmé la présence de jeux majeurs tels que Rainbow Six Siege, Ghost Recon Breakpoint, The Division 2 etc. Mais avant toutes choses, Yves Guillemot en personne nous a promis une ou deux surprises. On peut s’attendre à des informations sur Skull & Bones, Watch Dogs 3 (Legion ?) et Roller Champions (nouveau concurrent à Rocket League). Rendez-vous sur Twitch et le site d’Ubisoft. Square Enix – Mardi 11 juin 3h00 Avant dernière conférence de ce salon, Square Enix à quelques armes lourdes en stock. Pour cet E3 2019, l’éditeur nippon a ouvert une nouvelle chaîne dédié pour l’événement. Niveau annonce, le studio peut taper très fort avec Final Fantasy 7 Remake, Outriders ou encore avec le très attendu Marvel’s Avengers. “Square Enix présentera un lineup fantastique de jeu cette année.” A suivre sur le site de SquareEnix et Twitch. Source : FPSNews
  21. Pantheera

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    Apex Legends prépare un événement à durée limitée juste avant l’E3 Même si le nombre de joueur n’est plus aussi important qu’à ses débuts, Apex Legends continue d’une manière assez discrète son développement. A quelques jours de l’E3, le studio vient nous présenter un événement spéciale ainsi que des détails sur la futur saison. Chasse légendaire A partir de mardi prochain, un tout nouvel événement baptisé Chasse légendaire va être lancé. D’une durée de 2 semaines, celui-ci apportera de nombreuses nouveautés dans le Canyon des Rois. Liste Apex Élite Mesurez-vous aux meilleures Légendes grâce à la liste Apex Élite. Terminez dans le Top 5 au cours de n’importe quelle partie pour accéder à une liste sélective composée d’autres joueurs ayant atteint le Top 5. Mais ce n’est pas tout : pour continuer à jouer dans cette liste, vous ne devrez pas sortir du Top 5. Récompenses des défis Chasse légendaire Accomplissez une série de défis à durée limitée pour gagner de nouveaux skins rares, épiques et légendaires. Week-end à XP double Du vendredi 7 juin à 21.00 au lundi 10 juin à 21.00, vous pourrez gagner le double d’XP pour votre progression de base et votre progression du Passe de combat. XP bonus pour le Passe de combat Terminez dans le Top 5 au cours de n’importe quelle partie afin d’ajouter un niveau à votre Passe de combat (une fois par jour seulement). Skins Chasse légendaire dans la Boutique Tous les trois ou quatre jours au cours de cet événement, de nouveaux skins Chasse légendaire seront disponibles à l’achat dans la Boutique. Deux skins légendaires additionnels pour les détenteurs du Passe de combat Les joueurs détenteurs du Passe de combat Frontière sauvage recevront automatiquement le skin légendaire Proie honorée pour la carabine R-301. Les joueurs atteignant le niveau 15 du Passe de combat avant la fin de l’événement recevront le skin légendaire Terreur nocturne pour Wraith. Passe de combat V2 Avant de nous dévoiler les informations sur le contenu de la deuxième saison lors de l’EA Play, Electronic Arts souhaite nous dire quelques mots. Les développeurs sont à l’écoute des différents retours de la communauté et veulent nous faire savoir que le second Passe de combat fut pas mal changé, optimisé. Ainsi voici les changements que nous pourrons observer : Il sera possible de monter les niveaux du Passe grâce à de nombreux défis quotidiens et hebdomadaires. La progression des niveaux est plus rapide Trois skins légendaires additionnels vont être ajoutés Trois nouvelles catégories de contenu vont remplacer les récompenses de badge et de stats. Le gain de matières premières est augmenté. Rendez-vous donc sur Twitch, samedi 8 juin à 21.00 pour la l’EA Play en direct de Los Angeles. Source : FPSNews
  22. ...permettra de monter jusqu'au rang 500 ! Dice a pris la parole sur les forums de Battlefield V afin de dresser les contours d'un système de Promotions, qui sera intégré au jeu cet été dans le cadre de la seconde moitié du Chapitre 4. Avec ce système, Dice permettra aux joueurs les plus investis d'obtenir près de deux millions de pièces de compagnie, simplement en jouant et en progressant jusqu'au rang 500. Concrètement, une Promotion s'appliquera tous les 50 rangs, la première ayant lieu une fois le rang 100 atteint. A chaque Promotion, la courbe d'XP sera remise zéro, mais elle deviendra de plus en plus forte, comme illustré ci-dessous. Les différents montants d'XP nécessaires pour chaque montée de rang sont compilés dans ce document. En plus des pièces de compagnie, les joueurs obtiendront des dog tags et des icônes de rang de carrière. Profitons-en pour rappeler que Battlefield V a accueilli une carte inédite, Merkur , la semaine dernière. Une autre carte, nommée Marita, nous emmènera prochainement du côté de la Grèce. Source : JeuxVideo
  23. Battlefield V est le dernier opus de la série des Battlefield, il vous propose de revivre de grandes batailles de la Seconde Guerre mondiale. DICE a décidé, pour la nouvelle carte, de nous transporter sur les côtes crétoises en plein cœur de la Méditerranée. La carte se nomme Merkur, nom donné à l’opération d’invasion de la Crête par le IIIe Reich utilisant pour la dernière fois des parachutistes. Cette bataille historique s’est déroulée en 1941, elle fera près de 7 000 morts. C’est l’armée allemande qui finira par l’emporter, mais les lourdes pertes subies par la division dissuaderont le régime de recommencer toute opération aéroportée. La carte Merkur sera disponible le 30 mai 2019 sur PC, PS4 et Xbox One. Source : JeuxVideo
  24. Oh chouette, une news Battlefield V avec un nouveau paysage inédit en bannière ! Dommage ! Il s’agit seulement de la “forêt bleue”, l’un des 3 nouveaux lieux d’intérêt (avec des tours de guet et un site de fouilles) ajoutés sur Halvøy, afin de vous inciter à relancer le mode Battle Royale. Pour le reste, le patch qui a été déployé ce jeudi 23 mai à 10 heures apporte principalement ce que nous vous avions précédemment annoncé, mais pas seulement : la visibilité des soldats a été modifiée pour rendre le jeu plus accessible. Ajout du lean manuel. La possibilité de se servir en munitions et soins dans le dos d’un support ou médic. Une caisse de soins déployée au sol soignera automatiquement les alliés dans un rayon de 2 mètres, sauf sous suppression ou en cas de dégâts subis. Ajout d’un fusil anti-char. Tout un tas d’équilibrages et corrections de bugs. Lien Twitter Le changelog complet est consultable sur Reddit. Source : NoFrag
  25. Pantheera

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    Apex Legends : Respawn corrige différents problèmes liés à l'audio et à divers plantages Alors que de nombreux joueurs attendent avec impatience l'arrivée de nouveaux contenus sur Apex Legends, Respawn, le studio en charge du développement du battle royale, poursuit son petit bonhomme de chemin en proposant une mise à jour dès la semaine prochaine, visant à corriger des problèmes liés à l'audio et divers plantages. Mise à jour du 20 mai 2019 : Le correctif, d'une taille approximative de 400 Mo, a été correctement déployé pour les versions PC, PlayStation 4 et Xbox One. Corrections et améliorations de l'audio L'un des principaux problèmes à corriger, depuis quelques semaines, était sans aucun doute ceux touchant aux sons. En effet, un nombre important de joueurs s'étaient plaints de pertes de son pour des durées, plus ou moins, longues ainsi que diverses distorsions sonores. Après avoir apporté des améliorations à la fois à leur code et à leur contenu, les développeurs espèrent que les modifications implantées permettront de résoudre ces problèmes pour certains, et pour d'autres au moins tenter d'en réduire le nombre. Ils ont également abordé d'autres problèmes liés au son du jeu, comme l'augmentation du volume des bruits de pas à proximité ainsi que la réduction du volume global du jeu entre la sélection des personnages et la séquence de chute libre. Vous retrouverez ci-dessous les notes d'améliorations qui ont été incluses dans le correctif d'aujourd'hui. Performance Modifications sur le moteur audio permettant d'améliorer les performances du processeur de 30 %, réduisant les risques de distorsion ou de pertes de son. Réduction de l'impact sur le chargement des données grâce aux modifications de code et de contenu afin d'améliorer les problèmes de pertes de son potentielles. Qualité de vie Réduction du volume principal de tous les sons de l'écran de sélection des personnages jusqu'à la fin de la chute libre. Réduction du volume de l'effet sonore du couteau Kunai de Wraith pour ceux qui y sont sensibles. Si le son reste gênant, les développeurs le supprimeront dans un correctif ultérieur. Augmentation du volume des bruits de pas à proximité pour toutes les Légendes. Augmentation de la priorité des bruits de pas pour garantir que les sons soient entendus même lors de situations de combat difficiles. Légère réduction des bruits de pas de Pathfinder à la première personne. Correction de sons manquants pour le R301, Hemlok, Flatline et RE45. Augmentation du volume de la musique lors de la victoire. Ajout de sons plus détaillés lors des missions d'entraînement. Corrections Correction d'un problème d'occlusion pour le son « refroidissement » du Havoc. Correction d'un problème avec les tirs d'armes automatiques qui restaient parfois bloqués, généralement après le retour d'un légende. Correction d'un problème avec l'écho du son du RE45. Corrections et améliorations de la détection des hits Comme les développeurs en ont parlé la semaine passée, des correctifs, devant éliminer de nombreux cas d'enregistrement incorrect de hits, ont été apportés. Cette mise à jour comprenant également un suivi de la logique des dégâts par balle. Respawn s'attend à ce qu'il reste encore des problèmes d'enregistrement des hits, avec les solutions déployées permettront aux équipes de mieux les détecter et les localiser. L'une des principales causes des problèmes d'enregistrement est due à de simples soucis de connexion internet. Afin de déterminer la réelle ampleur de ce facteur, les développeurs ont mis en place des icônes, se situant dans le coin supérieur droit de l'écran, qui indiqueront la qualité de votre connexion internet. Correction de la bannière "Pick me up" de Lifeline sur PS4 Le problème a été résolu, la bannière sera réactivée après la mise en production du correctif. [PC seulement] Crashs spécifiques dus aux processeurs Intel Les développeurs ont enquêté sur les rapports de plantage de nombreuses personnes crashant fréquemment. Ils ont, notamment, pu constater que les processeurs Intel n'exécutaient pas correctement certaines instructions dans une fonction particulière. Avec l'aide de nombreux utilisateurs, les développeurs ont remarqué que le fait de réduire le clock speed du processeur permettait de corriger ces crashs, même si ces processeurs n'étaient pas en surchauffe ou overclockés. Il s'agit de loin du plantage le plus souvent signalé au cours du dernier mois sur Apex Legends. Intel a été informé de ce problème. Afin de contourner ce problème, Respawn a mis en place une solution en modifiant simplement les instructions utilisées par cette fonction. Corrections additionnelles et changements Correction d'un problème avec la capacité "Fortifié" pour Gibraltar et Caustic, qui leur faisait subir des dégâts malgré la présence de leur bouclier. Correction d'un problème permettant aux joueurs de coller des objets sur la capacité passive "Blindage d'armement" de Gibraltar. >> Les objets ne resteront plus sur le bouclier, mais il détournera maintenant les Arc Star. Des problèmes ont été identifiés avec -novid, la commande va être désactivée le temps qu'ils soient résolus. Si vous souhaitez avoir de plus amples informations sur Apex Legends ou rejoindre une communauté active pour partager d'agréables moments avec d'autres joueurs, nous vous invitons à rejoindre le Discord communautaire Apex Legends France. Source : GameWave