TyRoN_fr

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À propos de TyRoN_fr

  1. lol ta oublié le plus important... ps: on a le meme casque
  2. c quoi ta config mimo?
  3. Bonne année 2018 !

    bonne année a tous ! Que vos MS devienne des HS en 2018, bande de noob !
  4. Stratégie St Quentin Domination

    ouai chui comme ça....chui un mec fresh
  5. Video promo section Delta BF1

    pour ceux qui ne l'ont pas encore vu
  6. Video promo section Delta BF1

    oui j'ai pensé a ça il faut que je regarde comment sa fonctionne. A vos Shadow play dans ce cas! ( il faudrai que l'on se concerte sur la qualité de l'enregistrement dependant des machine de chacun. 1080p 60Fps sa serait bien, histoire que le rendu soit homogene entre les sequences. ( et moins de boulot pour moi ) ) .
  7. Video promo section Delta BF1 bonjour a tous, j'aimerai me lancer dans la création d'une video compilant nos plus belles actions IG. Pour cela, j'aurai besoin de video vous mettant en scene. j'ai deja la musique : il me faut de quoi compiler 3min50 environ de courtes sequence de jeu, que se soit a pied ou en vehicule. j'ai besoin egalement de videos d'explosions qui composeront le refrain de la musique -que je garde pour moi pour la surprise - ( tank qui pete, mec grenadé, gros batiment qui explose a la mine, bombardement ect ect) . seriez vous interessé pour y participer?
  8. Marquage ennemis, THE rappel

    "Marquage ennemis, THE rappel" Voila, tout est dans le titre. N'oubliez pas de marquer les ennemies , voir marquez les avant meme de tirer en bindant votre touche correctement ( moi je l'es doublonné sur la touche straf pour etre sur de ne pas oublier). Cela permet d'ajouter de la précision a votre call si vous en faite un, et, d'une maniére général, cela permet a vos petits camarades de pouvoir vous venir en aide ou finir ce que vous avez commencé ( entre autres ) .
  9. Stratégie St Quentin Domination

    "la tournée des 3 points", faite par une escouade ennemie entière en mouvement, et , qui plus est, expérimentée niveau skill, n'offre que peu de chance à des défenseurs en sous nombre a niveau égal. L’intérêt viendrai plutôt de ralentir la progression adverse un maximum, afin de gagner de précieux ticket sur la durée, pendant que le reste de l’équipe avance aux points suivants. Laisser un défenseur sur le drapeau précédent sans ralentir la marche . THEORIQUEMENT , si on considère les 3 points comme un cercle ( comme cela arrive parfois) , l’équipe qui jouera le mieux cette stratégie aura l'avantage d'avoir le plus longtemps 2 point sur 3. Cqfd via entrainement? L'ennemie cherchant le plus instinctivement a prendre le contrôle d'un drapeau qui ne lui appartient pas, plutôt que défendre celui qu'il possède. ( ce qui est contre intuitif , parce que niveau timing, il perd plus de ticket en l'abandonnant a l'ennemie, aller jusqu'au point suivant, se battre parfois pour le prendre ( d'ou l'idée du défenseur unique qui fait perdre du temps) alors que l’équipe qui ne jouera que 2 flag à la fois fera descendre son compteur invariablement. De plus, ne contrôler que 2 point sur 3 offres l'avantage de "confiner" les spawns ennemies ( savoir dans quel direction l'ennemie risque d'arriver est un plus non négligeable , contrairement au full cap où les ennemie bah, je n'ai toujours pas compris où il vont respawn ) . Chercher le full cap est une tactique dangereuse, a moins d’être vraiment au dessus niveau skill. Garder son ennemie en position de faiblesse est certes plus long pour avoir la victoire, mais beaucoup moins risqué que vouloir l’écraser a tous prix. une strategie parmis d'autres. Et biensur cela reste pur theorie. ici, la strategie serai de chercher le controle de deux drapeau sur 3 , la tactique serai le defenseur unique a l'arriere, et le rush en avant groupé du reste de la team --------> le fait d'avoir un pack groupé permet, en theorie toujours, de pouvoir faire face a la team ennemie qui se scinderai ( donc serai en sous nombre forcement) pour envoyé des gars court circuité le mouvement cyclique expliqué ci dessus.