Épinglé / Mis en évidence

Ya du soleil et des gamers Dada dirla dada

Bienvenue à toutes et à tous!!!!
 
Pour les grandes vacances nous avons mis en place un système qui vous permettra de jouer avec la communauté sans avoir besoin de postuler sur notre forum !!
Bien entendu si la communauté vous plaît et si vous voulez nous rejoindre de façon plus officielle vous pourrez faire votre candidature, dans la mesure ou les responsables de section ne seraient pas partit faire bronzette sur les plages !!

 
Rejoignez nous dès maintenant sur :
Teamspeak : ts.teamdelta.fr
Discord : https://discord.gg/q8ubjy6
Facebook : http://facebook.com/teamdeltamg
Twitter : https://twitter.com/TeamDeltaFR


 
* A partir du mois de septembre, si vous souhaitez continuer de jouer avec la communauté Delta il vous faudra obligatoirement postuler sur notre forum.
De plus vous vous engagez à respecter les règles de notre la charte de la Team Delta disponible ci-dessous.
Charte : http://forum.teamdelta.fr/topic/724-charte-delta/

 
Épinglé / Mis en évidence

Recrutement staff Team Delta

Votre Team recrute plusieurs postes sont à pourvoir rejoignez le staff

Pour mener à bien l'évolution de la Team Delta nous avons besoin d'une équipe compétente et soudée !

Nous souhaitons une cohésion et des centres d’intérêts communs, c'est pour cela que nous aimerions recruter des personnes capable d'écouter, d'accepter les remarques constructives et les conseils pour progresser, et faire progresser la team.

Vous vous sentez prêt à vous investir dans la structure ? 
Dans le but d'informer la communauté sur les postes à pourvoir et leurs spécificités nous allons organiser une réunion le vendredi 27 avril 2018 à 21h pour regrouper toutes les personnes qui souhaitent s'investir pour la structure.

De nombreux projets actuels et futurs auront besoin de nouveaux talents. Une équipe dynamique et professionnelle qui privilégie le travail dans la bonne ambiance et la cohésion doit donc se mettre en place. 

Le recrutement n'est fermé à aucun rôle en particulier, mais certains postes sont d’avantage recherchés que d'autres, dans tous les cas les points les plus importants sont la motivation et la disponibilité.

Nous recherchons actuellement:
- Des rédacteurs 
- Un responsable réseaux sociaux 
- Des graphistes
- Vidéo maker 
- Responsable Stream
- Streamers

La Team Delta recrute en permanence, que ce soit des équipes eSport, des membres pour nos line up , ou des personnes souhaitant rejoindre le staff alors n'hésitez pas à nous faire parvenir vos disponibilités et vos compétences. 
Nous nous adaptons au rythme de chacun, nous pouvons vous recommander à des professionnels selon vos capacités. 

La Saison 5 de Fortnite est enfin là !

La Saison 5 de Fortnite est enfin là !
 
L’arrivée de la saison 5 se faisait attendre, de nombreux indices avaient été placés dans le jeu ou IRL comme des lamas (voir article précédent), mais nous ne savions pas exactement ce qu’Epic Games avait prévu. Le suspens était vraiment au rendez-vous de la part des joueurs.
Mais cette une grande surprise, un contenu très fun, un désert, un golf, une voiturette (4 places bien sûr), de nouveaux lieux, de nouvelles villes, un contenu très varié et très agréable et qui comme nous le savons va évoluer chaque semaine.
 
Pour en savoir un peu plus sur cette saison 5, j’ai posé quelques questions à notre communauté, aussi bien à nos joueurs  “fun” mais aussi à nos joueurs compétitifs.

 
Q : Quelles sont tes premières impressions sur les nouveautés apportées pour cette saison 5 ?
Prheal (joueur communautaire) :
R : Il me semble que les graphismes ont été améliorés, et c’est un réel plaisir à jouer.
Le changement de map est intéressant, cela permet au jeu se renouveler et d’éviter la routine,  “Sinon au bout d’un certain temps nous connaissons les spots par coeur “ . Les failles vont changer le cours du jeu selon moi, elles permettent aux joueurs de rester en vie, et de retourner la situation contre son adversaire
 
Bastos (joueur compétitif)
R : Souvent déçu par les mises à jour d'epic games , il aura fallu attendre la saison 5 pour retrouver un peu d'espoir dans l'amélioration du jeu , la saison 5 semble donc prometteuse , des dégâts de pompes moins aléatoires , une map modifiée , l'apport des failles et des voitures qui bouleversent la méta avec une facilité de déplacement accru.
 
Q : Que penses tu de l’arrivée d’un véhicule ? Est ce une bonne idée ?
Prheal
R : On avait déjà eu un avant goût des véhicules avec les caddies. Seulement la on peut monter à 4, c’est super sympa !
 
Bastos
R : L'arrivée des véhicules n'était pas forcément une bonne nouvelle , mais semble être introduit en jeu de manière positive , pas de dégât d'écrasement , pas de protection pour les joueurs dans la voiture ce qui les rend vulnérable.
 
Q : Au niveau compétitif est ce que cette saison s’annonce plus compliquée ou du même niveau que la saison 4 ?
Bastos
R : D'un point de vue compétitif le jeu pousse à faciliter les chances des joueurs occasionnels , solo vs squad est devenu presque impossible avec la méta full explo et spam pm, thompson et autre mitrailleuses et c'est franchement dommage de réduire l'apport d'un skill, de réel mécaniques et d'une importance dans l'aim.
 
Grand bouleversement pour l'aspect compétitif pur , tournois , LAN etc. La nouvelle zone finale se trouvant maintenant à l'extérieur de la zone safe toutes les teams vont devoir bouger au même moment ce qui rendra presque impossible la " camp". Il faudra attendre les premiers tournois pour en avoir confirmation.

 
Q : Est ce que les améliorations possible des skins du pass de combat te semble être une bonne idée ?
Prheal
R : Je trouve ça cool de pouvoir personnaliser certaine pièce, cela nous donne un skin unique.
 
Bastos
R : Les améliorations de skins sont une bonne idée , cela motive les joueurs à jouer pour débloquer le skin complet mais cela permet aussi au delà des possibilités visuels multiples , de continuer à avoir cette sensation de plaisir lorsqu'on débloque un skin et l’améliore.


Merci à nos deux joueurs d'avoir pris le temps de répondre à ces quelques questions  
 
Les premières impressions sont donc plutôt bonne, nous vous souhaitons une bonne saison 5, pleins de TOP 1, pleins de kills !!!

 

Vive les vacances, vive le soleil, Vive eNgage !!

C’est dit, l’été cette année sera chaud ! Et qui dit chaleur dit … boisson fraîche !!  
Mais dans l’immensité de choix qu’il y a, nous vous avons sélectionné une boisson à la fois rafraîchissante, énergisante mais aussi naturel.
Son nom ? eNgage !
 
Ses ingrédients ? 
Baies d’acai, Canneberge, Ginko Biloba, Racine de Maca, Phytolin, Graines de cafés vertes, tout ces ingrédients ne vous disent pas grand chose ?
Et pourtant ce sont des ingrédients 100% naturel utilisés pour la fabrication de la boisson énergisante eNgage.
 
Là où d’autres boissons peuvent favoriser votre nervosité par l’excès de caféine, eNgage utilise la juste dose de caféine naturelle pour éviter toute sensation désagréable.
 
En plus de cela le Phytolin contenu dans eNgage, permet de rester concentré plus longtemps sans ressentir de baisse d’énergie.
 
“ What else ? “
 
La Team Delta à choisi eNgage comme partenaire de boisson énergisante, vous pouvez commandez directement en utilisant notre lien partenaire :
Cliquez-ici pour commander vos boisson eNgage

 
Si vous êtes Membre Delta n’oubliez pas un code promotionnel est disponible rien que pour vous ! 

 

Saison 5 Fortnite J-3

Saison 5 Fortnite J-3
 
 
Attention préparez-vous, il ne reste plus que 3 jours avant la prochaine saison de Fortnite. Il ne vous reste donc plus beaucoup de temps pour finir vos derniers défis de la saison 4 et obtenir les derniers objets du pass de combat.
 
La saison 5 laisse place à un très grand nombre de rumeurs puisqu’une faille grandissante dans le ciel est apparue depuis quelques temps. 
 
Epic Games a poussé la communication très loin pour cette saison, puisqu’en ce moment vous trouverez le Burger de Gravy Grove dans le désert Californien !!! WTF 
Est-ce un indice ? Ou un coup de communication grandeur nature ? En tout cas le pari est réussi, tout le monde en parle ! 

Plus d'infos ici : Burger dans le désert (source)
 
L’affiche de la saison 5 vient juste de paraître avec une tête de chat ? Est-ce un indice pour les futurs skins ? Certains parlent d’Égypte ? En jeu nous retrouvons une annonce qui nous parle de collision de mondes....
 
 
Tout un lot de rumeurs mais qui se précise ; la réponse dans 3 jours.
Il ne nous reste plus qu’à patienter
 
 
La section Fortnite Delta recrute n'hésitez pas à nous rejoindre !! 
 
A bientôt 
 
 
 
 

Résultat LAN PGS Séries Mulhouse

Résultat LAN PGS Séries Mulhouse
 
Pour leur première LAN, notre équipe Fortnite MLC termine en 6ème position de la PGS Series de mulhouse qui a eu lieu le week end du 30 Juin au 1erJuillet.
C'est un excellent résultat sachant que notre membre JBayron à eu un problème personnel et a dû annuler au dernier moment sa venue à la LAN.
Heureusement la communauté Delta Fortnite est grande et le joueur Prheal a réussi à s'organiser, et de ce fait être présent à la LA. Un grand Merci à toi.
 
Nous voulions également remercier la communauté Delta, notre demande de crowdfunding a permis de récolter 160 € ce qui permet de limiter grandement les frais de nos joueurs. Mille mercis à toutes et à tous pour votre soutien et vos encouragement tout au long de ce week-end.
 
J’ai posé la question à leur capitaine Bastos quand à leurs impressions sur cette première LAN :
 
Bastos c’est à toi :
“Malgré la chaleur dans le gymnase, l’organisation et les organisateurs étaient au Top. Nous nous sommes vraiment amusés et sommes très content de cette première LAN !, nous n’hésiterons pas à revenir si l’occasion se présente. Merci encore à toute la communauté Delta pour leur soutien ”
 
Merci encore et bonne vacances à toutes et à tous .
Rowger 
 
PS : N'hésitez pas à suivre nos joueurs sur leur Twitter 
Aerofist : https://twitter.com/Aero_Fortnite
Hotantik : https://twitter.com/HotantikFR
Bastos : https://twitter.com/DeltaMLCBastos
Prheal : https://twitter.com/Romain_Prheal
JBayron : https://twitter.com/JBayronn
 
Divers : 
Rowger : https://twitter.com/DltRowger
Lien LAN PGS : https://pgseries.fr
 

 

LAN Mulhouse PGS Series !!

 
LAN PGS SERIES MULHOUSE
Le Samedi 30 Juin et le Dimanche 1er Juillet aura lieu la deuxième LAN PGS Series au palais des sports de mulhouse.
 
Organisateurs :
L’équipe organisatrice des Power Gaming Series est composée de l’équipe encadrante et des étudiants de l’école Esport “ Power House Gaming” à Mulhouse.
D’ailleurs si vous êtes intéressé et que vous voulez faire de l’esport votre métier je vous invite à visiter leur site internet : http://www.powerhousegaming.fr
Depuis le début de l’année ces élèves travaillent afin de mettre en oeuvre tout ce qu’ils ont pu apprendre au cours de l’année afin d’organiser cette LAN.
Plusieurs tournois seront au programme que ce soit sur PC avec Counter Strike : Go, League of Legends et sans oublier cette année l’incontournable Fortnite.
Mais aussi sur console avec Tekken 7, Street fighter V, Just Dance, etc...
 
Notre Equipe Fortnite Delta MLC :
Notre équipe Delta MLC s'entraîne également sans relâche depuis plusieurs mois, ils viennent des 4 coins de la France et nous sommes fier d’annoncer leur participation à la PGS Serie 2018.
 
Crowdfunding :
Participer à une LAN comporte de nombreux frais, déplacement, hébergement, restauration. Nous faisons appel à la communauté par le biais d’un crowdfunding, non pas pour récompenser les joueurs mais véritablement pour les aider et les encourager dans leur démarche en réduisant les frais cité ci-dessus.
 
Pour ceux qui ne peuvent pas soutenir financièrement les joueurs, vous pouvez le faire gratuitement en vous abonnant à leurs réseaux sociaux et en suivant leur parcours, vidéos, performances etc…
 
Comme disait Dieu “ Likez-vous les uns les autres “
 
https://twitter.com/DeltaMLCBastos
https://twitter.com/HotantikFR
https://twitter.com/Aero_Fortnite

Lien LAN & billetterie : https://pgseries.fr
 
Merci d'avance à toutes et à tous, pour votre soutien  !! 
Rowger 
Responsable Fortnite

Tournoi 1vs1 League of Legends

Bonjour à tous, nous avons le plaisir de vous proposer un tournoi interne Delta sur League of Legends. 
Cet événement est réservé aux membres de la communauté Delta, toutes les sections y sont conviées. 
Rendez-vous le Jeudi 21 Juin à 21h
Les règles du tournoi sont simples:
- 1 seul champion par personne pour tout les matchs du tournoi (choisissez bien)
Carte: ARAM uniquement
Conditions de victoires: 1 kill ou 100 sbirs tués ou 1 tourelle détruite.
Toutes les règles sont résumées ci dessous 
Il n'y as que 16 places disponibles. Pour vous inscrire passez par le lien ci dessous:
Inscription ici  https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf3qzlNHkjGsENT6vrOO6qLTpRRlMl2IwDfQwq1xTSe9etl6g/viewform
Pour toutes questions adressez vous à Gwidal ou Perfusion de la section LOL.
A bientôt!
 
 

Super Smash Bros. : Qu'est-ce que c'est?

Un début sur les chapeaux de roue ?
 
Super Smash Bros. (1999, Nintendo 64)

Des fois, les meilleurs jeux, partent des petites idées enfouies dans nos têtes. Super Smash Bros. en est le parfait exemple !
Masahiro Sakurai, créateur de la petite boule rose Kirby chez HAL Laboratory. Il est aussi le créateur de cette licence (Super Smash Bros. pour ceux qui n'avaient pas compris ). Il voulait un jeu de combat qui n'est pas dans le genre arcade, qui ne se voulait pas compliquer à aborder. Il voulait que même les néophytes puissent prendre du plaisir dès leur première partie il se décida donc à créer un tout nouveau style de jeu de combat. Après plusieurs essais, et l'aide du grand Satoru Iwata, ils créèrent l'un des premiers crossovers du monde du jeu vidéo.
But du jeu : Le but du jeu est très simple, il suffit d'éjecter son adversaire de la zone de jeu. Il n'y a pas de barre de vie, mais une indication en pourcentage. Ce pourcentage reflète le nombre de dégâts pris par un joueur (il va de 0 à 999%). Plus un joueur a subit des dégâts (donc, a un plus grand pourcentage), il se fera éjecter plus facilement. Heureusement, des sauts sont là pour vous faire revenir (oui vous pouvez sauter en l'air, y'a un problème? ) 
Sorti tout d'abord chez nos amis les Japonais, Super Smash Bros. (SSB.) s'est écoulé très rapidement à près d'un million d'exemplaires, alors que son support console est en mauvaise passe (manque de puissance notamment). Principalement accès sur le multijoueur, le jeu est extrêmement bien reçu par les critiques et les joueurs. Le roster de 12 personnages est composé de :
Mario, Luigi, Yoshi, Donkey Kong, Link, Kirby, Pikachu, Rondoudou, Samus, Captain Falcon et Ness Devant tant de succès, Nintendo décida de le sortir chez les Américains du Nord, et chez nous, les Européens à la fin de cette même année. 
Le jeu est un succès mondial, il s'écoula a 5 millions d'exemplaires.
 
Super Smash Bros. Melee (2001, GameCube)

Vous connaissez Nintendo, et les fans derrière... Un seul opus n'est pas suffisant, Nintendo et Hal Laboratory reprennent donc le développement d'un tout nouveau jeu. Il se veut plus poussé dans tous les axes comparé à son prédécesseur, qui n'aurait absolument rien à lui envier. La console étant largement plus puissante, et étant dotée d'une meilleure manette (encore la meilleure du marché pour certains), l'approche du jeu est la même avec des améliorations.
     Personnages :
Le jeu se voit doté de 2 fois plus de personnages que l'opus de 1999, 26 personnages au total. Ils ajouteront donc 14 personnages :
Peach, Dr.Mario, Bowser, Ganondorf, Link Enfant, Zelda/Sheik, Pichu, Mewtwo, Ice Climbers, Falco, Mr.Game & Watch, Roy et Marth Un jeu extrêmement bien rempli en combattants, rappelons que le jeu est sorti il y a 17 ans. À une époque où tous les constructeurs et développeurs recherchaient la puissance.
    Critique :
Le jeu, est comme attendu, un franc succès dans le monde (notons qu'il sortira 6 mois plus tard chez nous). Le jeu est applaudi, par les fans, et par toutes les critiques. Le jeu est beau, très fluide, et très agréable grâce à une refonte des graphismes avec l'aide de la nouvelle console. 
Le jeu s'est vendu dans le monde à plus 7 millions d'exemplaires, et est le jeu le plus vendu sur cette console
    Futur du jeu ? Nous en reparlerons plus tard dans l'article 
 
Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii)

Jamais 2 sans 3, Nintendo et Hal Laboratory décident de sortir un nouvel opus sur leur nouvelle console, la Wii. Etant la deuxième console de salon la plus vendue de tous les temps, Nintendo en a eu pour son argent. En effet, le jeu s'est beaucoup plus vendu que ses 2 prédécesseurs, pourtant, il n'est que huitième au classement des jeux les plus vendus de la console. Comme quoi, le jeu vidéo évolue auprès de la population. Il s'est vendu à plus de 13 millions d'exemplaires.
    Personnages :
Les développeurs tiers commencent à faire confiance à cette franchise, et commencent à ajouter des personnages d'un tout autre univers comme :
Solid Snake de Metal Gear ou même Sonic, autre fois principal concurrent de Nintendo Néanmoins, pleins d'autres personnages de la firme Japonaise se rajoutent au roster de base :
Roi Dadidou, Meta Knight, Samus sans armure, R.O.B, Pit, Wario, Diddy Kong, Dresseur de Pokémon (Carapuce, Herbizarre et Dracaufeu), Lucario, Lucas, Wolf, Ike, Olimar et Link Cartoon Cependant, certains personnages sont relégués au simple niveau de trophées, ou ne sont plus du tout disponibles :
Pichu, Mewtwo, Roy, Dr.Mario et Link Enfant Le total de personnages jouable est donc de 35.
    Critique :
Ce jeu est sans doute l'un des mieux notés de la décennie. La bande-son est à couper le souffle, la variété et la profondeur du gameplay sont incroyables. Néanmoins, le style graphique laisse  penser que ce n'est que de l'amélioration, le moteur graphique ne change pas énormément, et le jeu souffre d'un public de fans qui ne s’agrandit pas vraiment avec le temps.
Du côté des joueurs, c'est une pure merveille. Tous sont aux anges et continuent de s'abreuver de délicieuses éjections offerts par des joueurs aguerris, malgré la lenteur du jeu comparé à Melee.
    Futur du jeu ? Plus tard, soyez patients 
 
 
Le saint Graal ?
 
Super Smash Bros. 4 (2014, 3DS & WiiU)

Un quatrième opus? Bien sûr ! 
Annoncé lors d'une petite vidéo de "gameplay" : https://www.youtube.com/watch?v=1gj3fwoQl8o 
Nintendo, continue à faire rêver les fans, et c'est tout ce qu'on demande, non?
    Personnages :
Nintendo marque un grand coup avec le roster de personnages de ce jeu, en effet, ils sont 49 à vouloir en découdre. 
Beaucoup d'entre eux sont nouveaux :
Bowser Jr., Harmonie & Luma, Little Mac, Villageois (Animal Crossing), Duo Duck Hunt, Palutena, Pit Maléfique, Daraen, Lucina, Shulk, Entraîneuse Wii-Fit (oui ), Pac-Man, Mega Man et Amphinobi Sheik fait son arrivée en tant que personnage unique, et plus en étant une transformation de Zelda Néanmoins, certains d'entre eux ne sont plus là :
Pichu, Herbizarre et Carapuce Link Enfant, Wolf, Solid Snake et Ice Climbers Pour la première fois, des personnages sont disponibles à l'achat, 7 en tout :
Lucas, Ryu (Hadouuuken !), Mewtwo et Roy sont les 4 premiers. Après l'arrivée de Ryu, les fans sont comme fous, ils pensent alors que chacun de leurs personnages favoris seront disponibles. Ainsi... Cloud fait aussi son arrivée, avec Corrin et Bayonetta. Ce qui amène le nombre de personnages total à 56.     Critique :
La premier à sortir est l'opus sur 3DS, et en seulement 1 semaine, il s'est déjà vendu à plus de 1 millions d'exemplaires. 9,5 millions au total
La version WiiU sort 1/2 mois après (selon la région), et s'écoule moins bien, proportionnellement au nombre d'exemplaires de WiiU présents sur Terre. 4,5 millions au total
Le jeu s'écoule donc à près de 14 millions d'exemplaires, donc, quasiment autant que brawl.
Le jeu est magnifique, et une fluidité sans précédent nous laisse à penser que ce jeu est un must-have.
    Futur du jeu ? Juste après 
 
 
Et l'eSport dans tout ça ?

Vous connaissez Nintendo, la firme nippone n'est pas trop dans l'esprit de ce genre de pratique. Ayant peur de faire passer le jeu pour un jeu de tryhard, alors qu'il était pensé par eux pour du casual.
Le jeu prit de l'ampleur en eSport lors d'un tournoi EVO en 2013, le plus grand tournoi de jeux de combats. Personne ne l'attendait à un tel niveau.
Les joueurs créèrent alors un classement des personnages pour chaque jeu. Voici la tier-list des 4 opus (Project M étant considéré comme un fan game) : https://smashboards.com/tiers/#WiiU
Depuis cette année, le jeu est présent. Et chaque année, il regroupe des dizaines de milliers de viewers sur Twitch. Et la salle de LAN est à chaque fois remplie.

Mais vous vous demandez sans doute quel jeu est utilisé lors de cette LAN ?
Et bien, c'est Melee. Il est joué pour son côté réactif et rapide (une seule frame entre la manette et l'exécution de l'action)
Brawl est laissé au placard car il est jugé lent et inapte à la compétition.
Et oui, les compétitions pendant plus d'un an se font sur une console alors vieille de 10 ans.
    Arrivée de SSB.4 :
Ce jeu va séparer le public de ce jeu en 2. En effet, ce jeu est lent comparé à Melee. Les combats sont donc plus ennuyants à regarder. Les joueurs sont aussi moins aguerris du fait que le jeu soit plus recent.
Même si maintenant, le niveau s'est bien amélioré. Au début, les combats étaient très "mauvais".
    Et les joueurs pros dans tout ça ?
Il y a donc d'un côté, les pros-Melee et d'un autre, les pros-SSB.4.
 
Pour Melee, il y a ce que l'on appelle les 5 dieux : 
 Armada --------> Chez Alliance ----------> Jouant Peach et Fox  Hungrybox ---> Chez Team Liquid ---> Jouant Rondoudou  Mango ---------> Chez Cloud 9 -----------> Jouant Falco et Fox  Mew2King ---> Chez Echo Fox ---------> Jouant Sheik, Marth et Fox  PPMD ----------> Chez Evil Geniuses --> Jouant Falco et Marth Ces joueurs sont appelés les 5 dieux car ils surpassent tous les autres joueurs. Chaque tournoi où l'un d'eux est présent, il n'y a pas de suspense !
Ces joueurs sont vraiment au dessus du lot. Certains joueurs n'arrivent même pas à les toucher une seule fois dans des matchs de plus de 20 minutes.

Pour SSB.4, c'est une autre histoire. Personne n'est vraiment au dessus des autres. Et les joueurs se dépassent tout le temps. Certains sont plus constants que d'autres...

De plus, la communauté de Melee reproche à celle de SSB.4 de ne pas être Melee, et celle de SSB.4 reproche à Melee de ne pas être SSB.4.
En plus, les jeux étant radicalement opposés, un pro sur Melee ne peut pas battre un pro SSB.4 et inversement.
 
 
La suite de la licence ?
 
Super Smash Bros. Ultimate (2018, Nintendo Switch)

Nintendo a annoncé un nouveau Super Smash Bros. en développement.
Prévu pour le 7 Décembre, toute la Terre tremble à la simple vue de cette date. 
    Personnages :
Simple, ils sont tous de retour, avec (pour l'instant) 2 nouveaux arrivants :
Daisy et Ridley Il y aura donc 65 personnages jouables dès la sortie (au moins), en espérant de nouvelles annonces et des DLCs. Ce qui amène au plus grand crossover de l'histoire du jeu vidéo.
Le rêve d'un fan de Nintendo, le rêve de pouvoir taper Mario avec Link. Merci Nintendo ! 
 
Alors, vous en pensez quoi ?
Pensez vous que de l'eSport peut arriver sur ce nouveau jeu ?
Et si oui, pensez vous qu'une section pourrait y être dédiée, chez nous ?
 

E3 2018 : Récap' de la conférence Bethesda

Et bien bonjour à tous et à toutes!
 
Aujourd'hui on ce retrouve pour notre récap' quotidien sur l'E3 et cette fois-ci on va vous résumez la conférence de Bethesda ! Nous ne vous cacherons pas que cette conférence nous à parut des plus "bizarre" dirons-nous, Bethesda nous aura fait naviguer entre confusion et annonce de l'espace.
 
C'est avec l'ouverture du show par Andrew W.K que nous entamons cette conférence, avec une version plus ou moins remix louper du soundtrack utilisé dans la B.O de Rage 2. Avec un soupçon de public aussi réceptif qu'une planche en bois nous assistons donc à notre premier moment gênant de la conférence E3 2018. Enfin bref, Rage 2 nous à remit sur le droit chemin grâce à une bande d'annonce très accélérer nous dévoilant une des missions du jeu. Hors mis les joujous habituel, le héro pourra utiliser divers pouvoir magique qu'il faudra combiner pour créer des situations mortelles.
Ah oui, petit rappel : Il sagira d'un monde ouvert où les joueurs pourront prendre le contrôle de tous les véhicules présent sur la map (Hydroglisseurs, quads ainsi que d'autre moyen de locomotion relativement exotiques). La sortie est prévue pour le printemps 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
 
 
Faisons maintenant un point sur les jeux services de l'éditeur : The Elder Scroll Legends pour commencer, qui en théorie devrai ce voir recevoir une grosse mise à jour graphique dans le courant de l'année. Le TCG sera également transposé sur console (PS4, One et Switch). Elder Scroll Online vient ensuite, avec un long chapitre sur le palmarès du jeu et sa base de joueurs, une nouvelle mise à jours importante devrai pointer le bout de son nez proposant l'ajout de donjons.
 
 
On arrive enfin dans les réjouissances ! l'annonce de Doom Eternal à ENFIN était officialiser au moyen d'un teaser tout sauf démonstratif , au moins maintenant nous savons que le jeu existe... Nous aurons sans nul doute plus d'information durant la Quakecon sur cette suite du Doom 2016 qui aura permit à la série de retourner sur le droit chemin.
 
 
Restons dans le domaine sanglant avec quelques tripes à l'air avec un rapide passage accordé à Quake Champions. Ce dernier peut être télécharger gratuitement dès aujourd'hui et pendant toute la semaine ! A savoir que cette "gratuité" n'est valable qu'à partir du moment où vous l'avez installé dans cette période. Si vous n'avez pas eu l'opportunité de l'installé pas de panique, le jeu restera en Free-To-Play ahah
 
 
Prey nous revient en bombe, avec une mise à jour gratuite disponible dès aujourd'hui qui contient de nouveaux mode de jeu ( un NG+ et un mode survie). Il accueillera également un DLC lunaire qui semble réalisé comme une expérience de "rogue-like", génération de niveau aléatoire, possibilité de collecter des bonus permanents entre chaque sortie seront de la partie.
 
 
Vient ensuite le tour de Machinegames présent lors de conférence de Bethesda, une annonce de wolfenstein 3 ? Non du tout, mais une date pour la sortie du 2 sur Switch prévue pour le 29 Juin et un DLC coop est en préparation.
Place à la fameuse VR, avec deux nouvelles prod' dont rien vraiment concret n'a été dévoilé: Typhon Hunter (le DLC de Prey) et Wolfenstein Cyberpilot.
 
 
Todd howard nous à noyer dans un déluge de grosse annonces, mais avant tout cela, un peu d'auto-dérision. Connu pour avoir emmener Skyrim sur toutes les machines inimaginable, Bethesda Games se permet une petite parenthèse funny avec Skyrim Very Special Edition, disponible sur Alexa et Tam-Tam, ardoise magique et réfrigérateur américain.
 
 
L'annonce qui fait attendre tout le monde est enfin là ! Fallout76. Annoncé il y a quelques jours via un teaser, puis un trailer de gameplay lors de la conférence Xbox, le Fallout sera donc bel et bien un  jue de survie/craft en multijoueur (connexion obligatoire!) avec des mécaniques de gameplay permettant d'influer sur l'environnement.
Il sera par exemple possible de trouver des fragments de code nucléaire partout sur la carte : en complétant ce code, vous aurez accès au bouton rouge pour faire péter la zone du jeu de votre choix. Cette dernière deviendra alors hautement radioactive et renfermera des ressources très rares, vous forçant à fouiller les sites sinistrés pour du meilleur loot, plutôt sympa ! Sortie le 14 novembre prochain. ON A HATE 
Pour rester dans les licences populaires, Todd Howard a ensuite annoncé The Elder Scroll Blades, un rogue-like dans l'univers TES doté d'un mode "construction" et à l'attention des supports mobiles. Ceci étant, l'éditeur prévoit tout de même de porter le jeu sur tous les supports imaginables dès que faire se peut. Blades sortira gratuitement dès cet automne.
 
 
Et en guise de bouquet final, de biens beaux logos ! Celui d'une nouvelle franchise nouvelle génération, Starfield, qui devrait être un Bethesda pur jus, à savoir un RPG solo débordant de quêtes, mais dans un univers de science-fiction.
 
 
Et pour conclure, le sixième épisode d'une série chérie par des millions de joueurs, qui devront vraisemblablement attendre un petit bout de temps avant de le voir arriver : The Elder Scrolls VI, mais oui il existe, pour de vrai. Pour le moment, aucune information, zéro détail, nada... Mais un logo, eh, c'est toujours ça de pris.
 
 
C'est fini pour Bethesda, on vous dit à très bientôt pour la conférence de Square Enix !
 
Cordialement, weeZYY.
Article ré-écrit de Millenium.org